Paglutas ng mahihirap na palaisipan. Mga panuntunan para sa pagbuo at paglutas ng mga puzzle

Sa artikulong ito titingnan natin ang pinaka-kagiliw-giliw na mga puzzle na idinisenyo para sa mga bata, at sa parehong oras ay hindi napapailalim sa bawat may sapat na gulang. Nagawa nilang malito ang higit sa isang gumagamit ng Internet at nakakuha ng napakalaking katanyagan sa Internet, tulad ng mga pagsusulit sa komiks na may mga sagot - ngunit gaano mo kabilis makayanan ang mga ito? Ang mga tamang sagot ay naghihintay para sa iyo sa dulo ng artikulo!

Saan pupunta ang bus?

Kung pinag-uusapan natin ang pinakasikat na mga gawain ng mga bata sa Internet, kung gayon ito ay isa sa kanila. Narito ang isang larawan ng isang bus. Saang direksyon siya patungo?

Ilang puntos ang mayroon?

Higit pang mga gawain sa pagiging maasikaso para sa mga pinakamaingat na user: ilang itim na tuldok ang nakikita mo sa mga intersection ng linya?

Aling bilog ang mas malaki?

Ngayon, lutasin natin ang mga kawili-wiling graphic puzzle. Maari mo bang sagutin kung alin sa mga dilaw na bilog sa larawan ang mas malaki?

Paglipat ng mga posporo

Ang mga sumusunod na palaisipan ng mga bata ay madalas ding ibigay sa mga unang baitang upang lutasin: kailangan nilang ilipat ang mga posporo sa isang tiyak na paraan upang makakuha ng isang naibigay na pigura.

Maghanap ng panda!

Ang Internet ay sumabog din sa pamamagitan ng mga sumusunod na graphic na palaisipan ng mga artist, na naglagay ng larawan ng isang panda sa mga kumplikadong larawan at nag-imbita ng ibang mga user na hanapin ito. Itinago nila ang panda sa karamihan ng mga stormtrooper mula sa " Star wars", Sa isang grupo ng mga metalheads, at kahit na sinubukang itago ito sa napakaraming mga mesa ng masahe. Suriin ang iyong pagkaasikaso!

Japanese IQ Test

At narito ang Japanese IQ test. Sa dalampasigan ay may isang lalaki na may dalawang anak na lalaki, isang ina na may dalawang anak na babae at isang pulis na may isang kriminal. Sa harap nila ay isang balsa kung saan kailangan nilang tumawid sa kabilang panig. Subukang isipin kung paano mo maihahatid ang mga ito doon, dahil sa mga kagiliw-giliw na kondisyon:

  • Dalawang tao lamang ang maaaring magkasya sa isang balsa sa isang pagkakataon, at hindi ito makapaglayag nang walang tao.
  • Ang mga bata ay maaari lamang maglakbay sa balsa kasama ang mga matatanda. Ngunit ang mga anak na lalaki ay hindi maaaring mag-isa sa ina ng mga babae, at ang mga anak na babae sa ama ng mga lalaki.
  • At ang isang kriminal ay hindi maaaring mag-isa sa iba nang walang pangangasiwa ng isang pulis.

Natagpuan ang sagot? Kung hindi, pagkatapos ay panoorin ang video para sa pagpasa ng kakaibang pagsubok na ito:

Mga tamang sagot

Maaaring may dalawang tamang sagot ang puzzle na ito. Ang una - ang bus ay papunta sa kaliwa, dahil sa kabilang panig, hindi nakikita ng manonood, may mga pintuan kung saan nakapasok ang mga pasahero. Ang sagot na ito ay totoo para sa ating kanang mga kalsadang trapiko. Ngunit para sa mga bansa kung saan trapiko sa kalsada kaliwete, tama ang tamang sagot.

Ang larawan ay nagpapakita ng mga parking space at ang kotse ay sumasakop sa isa sa mga ito. Kung ibabalik mo ang larawan, malalaman mo na orihinal mong nakita ang mga numero na baligtad. Samakatuwid, ang numero sa ilalim ng kotse ay 87. Kahit gaano mo subukang kalkulahin ang ilang matalinong polynomial dito, ang mga kagiliw-giliw na palaisipan ay hindi idinisenyo para sa algebraic logic, ngunit sa halip para sa katalinuhan.

Nawawalang kahulugan = 2. Upang malutas ang mga palaisipang ito ng mga bata, kailangan mong ilagay ang iyong sarili sa kalagayan ng mga bata. Alam ba ng mga bata kung paano lutasin ang mga kumplikadong equation, bilangin ang mga pag-unlad ng aritmetika? Ngunit napansin nila na ang mga halaga sa mga bar ay nakasalalay sa bilang ng mga bilog sa bawat hanay ng mga numero. Kunin, halimbawa, ang row 6855: ang numero 6 ay may isang bilog, at ang numero 8 ay may dalawa, kaya ang output ay 1 + 2 = 3, iyon ay, 6855 = 3. At sa hilera 2581, ang numero 8 lamang ang may dalawang bilog, kaya ang solusyon ay 2.

Sa kabuuan, ang figure ay nagpapakita ng 12 puntos. Ngunit ang ating utak ay idinisenyo sa paraang hindi ito nagpapahintulot sa atin na makita silang lahat nang sabay-sabay, kaya tatlo o apat na itim na tuldok lamang ang mapapansin natin sa isang pagkakataon.

Ang mga mug ay eksaktong pareho! Ang mga simpleng puzzle na ito ay binuo sa paligid ng visual illusion. Ang mga asul na bilog sa kaliwang bahagi ng larawan ay malaki at medyo may distansya mula sa dilaw. Ang mga bilog sa kanang bahagi ay maliit at magkasya nang mahigpit sa dilaw na bilog, kaya naman tila sa amin ay mas malaki ito kaysa sa una.

At narito kung paano malulutas ang mga kagiliw-giliw na palaisipan ng mga bata na may mga tugma:


Ilantad ang panda:

Kamusta Mahal na mga kaibigan at mga bisita sa blog! Ngayon gusto kong dalhin sa iyong pansin ang mga palaisipan para sa mga batang 7-8 taong gulang, sabihin sa iyo kung anong mga uri ang nakikilala, kung paano turuan ang isang bata na malutas ang mga ito.

Ang aktibidad na ito ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga bata sa lahat ng edad: ito ay nagpapaunlad ng pag-iisip, memorya, lohika at tiyaga.

Ang rebus ay isang graphic na puzzle kung saan naka-encrypt ang isang salita o parirala. Gumagamit sila ng mga larawan, letra, numero at ilang palatandaan.

Mayroong isang malaking bilang ng mga iba't ibang mga puzzle para sa mga bata na may iba't ibang edad.

Syempre, division by grupo ayon sa idad ayon sa kaugalian, walang tiyak na pamantayan, dahil ang bawat bata ay indibidwal.
Ang ilang mga bata sa 5-6 taong gulang ay maaaring malutas ang mahihirap na palaisipan, habang ang iba ay nahihirapan sa 8 taong gulang. Ang lahat ay nakasalalay sa antas ng pag-unlad ng bata, ang kanyang mga indibidwal na kakayahan.

Rebus para sa mga batang 7-8 taong gulang

Ang mga bata na may iba't ibang edad, ngunit lalo na 7-8 taong gulang, ay nagpapakita ng malaking interes sa mga puzzle.
Upang ang bata ay ma-unravel ang mga naka-encrypt na salita sa kanyang sarili, ito ay kinakailangan upang ipaliwanag sa kanya ang mga pangunahing alituntunin kung ano ang ibig sabihin ng iba't ibang mga palatandaan.

Ang mga pangunahing uri ng palaisipan

Isaalang-alang natin nang mas detalyado kung ano ang mga palaisipan, at kung ano ang ibig sabihin ng iba't ibang kumbinasyon at mga palatandaan sa mga ito.

1. Pagdaragdag ng isa o higit pang mga titik sa larawan.

> Ang mga titik ay idinaragdag sa harap o pagkatapos ng larawan. Ito ang pinakasimpleng view.

2. Isang ekis na titik malapit sa larawan.

> Nangangahulugan ito na kailangan itong alisin sa salita

3. Pagpapalit ng mga titik

>

> Kapag ang isa pang letra ay nasa tabi ng ekis na letra, dapat itong ipasok sa halip na ang ekis.

> Minsan may letter na may katumbas na sign sa tabi ng picture, ibig sabihin kailangan din itong palitan sa salita.

4. Mga kuwit sa simula ng pigura o sa dulo.

> Ang kuwit ay nagpapahiwatig na ang titik ay tinanggal mula sa salita, ang una o ang huli, depende sa kung saan ito lilitaw: sa simula o sa dulo. Kung gaano karaming mga kuwit ang naroroon, napakaraming mga titik ang tinanggal.

5. Nakabaligtad ang larawan o salita.

6. Isang pahalang na linya sa pagitan ng mga titik o larawan.

> Tinutukoy nito ang mga pang-ukol na "on, over, under".

7.Iba't ibang pagkakaayos ng mga titik na may kaugnayan sa isa't isa.

> Kapag ang isa ay matatagpuan sa isa, ito ay nagpapahiwatig ng pang-ukol na "sa". Kung ang isang titik ay nasa likod ng isa, ito ay nangangahulugang "sa likod" o "nauna".

8. Ilang magkaparehong titik o pantig.

> Nangangahulugan ito na ang bilang ng mga titik ay dapat na binibigkas sa mga numero.

9. Paggamit ng iba't ibang numero kasama ng mga titik o larawan.

Ang isang numero ay idinaragdag sa isang salita, larawan o mga titik, mula sa iba't ibang panig.

10. Sa ibabaw ng isa o higit pang mga titik ang ilang iba pang mga titik ay nakasulat ng ilang beses.

> Sa kasong ito, ang pang-ukol na "ni" ay idinagdag. (Magluto)

11. Sa ibaba ng figure ay mga numero sa maliit na print.

> Kinakailangang muling ayusin ang mga titik sa salita sa parehong pagkakasunud-sunod.

Kadalasan, maraming uri ang ginagamit sa isang rebus nang sabay-sabay.

Ang mga puzzle na may iba't ibang kahirapan at para sa iba't ibang edad ay matatagpuan sa mga magasin ng mga bata, mga espesyal na koleksyon at sa Internet: online o naka-print.

Ang mga magulang mismo ay maaaring gumawa ng mga palaisipan para sa kanilang mga anak.

Ngayon alam mo na kung aling mga palaisipan para sa mga batang 7-8 taong gulang at iba pang edad ang maaaring gamitin para sa mga aralin sa mga bata.

Karamihan sa mga bata ay mahilig sa paglutas ng mga puzzle at puzzle, kaya suportahan sila sa kapana-panabik at kapaki-pakinabang na gawaing ito.

Mangyaring mag-click sa mga pindutan mga social network at magbahagi ng impormasyon sa iyong mga kaibigan.

Ang pangunahing bagay sa paglutas ng mga puzzle ay upang malaman kung paano eksaktong pangalanan ang imahe sa larawan (halimbawa, isang hedgehog at isang hedgehog, isa at isang yunit - ang kahulugan ay pareho, ngunit kapag pinalitan mo ang isang salita ng isa pa, ang palaisipan "hindi susuko").

Maaari mong hulaan ang buong pangungusap, o marahil ay nakatagpo ka lamang ng isang salita - pareho, ang rebus ay hindi naglalaman ng anumang mga puwang o anumang semantic na mga bantas, at ito ay napakahalagang isaalang-alang kapag sinusubukang "basahin" ang mga larawan. : ang isang larawan ay maaaring lumabas na hindi lamang pagtatapos ng ilang salita, kundi pati na rin ang simula ng susunod.

Kung ang isang numero at isang titik na may pantay na tanda sa pagitan ng mga ito ay inilalarawan sa ilalim ng larawan, kailangan mong bilangin ang titik sa decoded na salita, ang serial number na kung saan sa salita ay nagpapahiwatig ng numero, at palitan ito ng titik mula sa pagkakapantay-pantay. .

Kung ang mga larawan, letra o numero na may kapansin-pansing magkakaibang laki (mas maliit ang ilan) ay matatagpuan nang magkatabi, kailangan nilang basahin sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga pang-ukol na "U" o "sa" bago ang mga salita o sa pagitan ng mga ito.

Ito ay nangyayari na sa ilalim ng larawan ay may isang listahan ng mga numero, pagkatapos ay nasa ganitong pagkakasunud-sunod na ang pangalan ng itinatanghal na bagay ay dapat na "basahin" titik sa pamamagitan ng titik.

Kung mayroong isang direksyon na arrow sa tabi ng mga numero, titik o numero, na parang nagpapakita ng direksyon ng kanilang paggalaw, pagkatapos ay sa pagitan ng mga ito kailangan mong "tingnan ang" pang-ukol na "mula sa" o "sa".

Mga palaisipan para sa mga bata

Gayunpaman, kung sasali rin ang mga nasa hustong gulang sa paglutas sa kanila, makikinabang lamang sila: muli nilang sasanayin kung paano ito gagawin, at siguraduhing mayroon silang mga kasanayan.

Mga puzzle para sa mga matatanda (para rin sa matalinong matatanda)

Dahil ang anumang gawain ay dapat magkaroon ng lohikal na konklusyon, kung gayon ang lahat ng mga palaisipan na ipinakita dito ay may mga sagot.

Mga sagot sa mga puzzle para sa mga matatanda at bata

Mga sagot sa mga puzzle para sa mga matatanda at bata na kawili-wili at hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang para sa anumang pagkakataon na gamitin ang iyong isip, pati na rin sa pamamagitan ng paglutas ng iba pa. lohikal na mga gawain... Pangalanan ko ang mga ito sa parehong pagkakasunud-sunod kung paano inilagay ang mga puzzle na may mga larawan na mayroon ka kamakailan sa pahina, gusto kong maniwala, nang may kasiyahan, upang malutas.

Ang pinakaunang rebus sa artikulo, na inilaan para sa mga bata, ay nasa pinakasimula ng artikulo. Umaasa ako na nalutas mo ito nang matagumpay tulad ng lahat ng iba pa, na hinati-hati sa mga kategorya.

Kaya, ang unang sagot sa palaisipan ay ang salitang "mag-aaral" ay naka-encrypt sa larawan.

Mga sagot sa iba pang palaisipan para sa mga bata:

1. Mobile phone.
2. Hare.

Mga sagot sa mga puzzle para sa mga matatanda:

1. Pagpapasigla.
2. Malulutas natin ang mga problema.
3. Pag-unlad ng utak.
4. I-ehersisyo ang iyong utak.
5. Antas ng intelektwal.

Sinisikap ng mga nasa hustong gulang na paunlarin ang mga bata sa pamamagitan ng mga laro at libangan, gamit ang karamihan iba't ibang anyo... Isang pangkulay na libro, isang bugtong, isang panlabas na laro ayon sa ibinigay na mga patakaran, mga simpleng palaisipan - lahat ng ito ay nagsisilbi upang turuan ang mga bata, ihanda sila para sa paaralan.

Syempre baby edad preschool hindi pa alam o hindi alam ang mga titik, kaya ang mga crossword at iba pang mahihirap na palaisipan ay hindi para sa kanya. Samakatuwid, sa 6-7 taong gulang siya ay ipinakilala sa mga palaisipan. Ito ang karaniwang pinakasimpleng one-word puzzle. Sa edad na ito, mas mahalagang maunawaan ng bata ang mismong prinsipyo ng paggamit ng mga larawan, mga pantig na bumubuo ang tamang salita... Naunawaan at naalala ko kung para saan ang isang sulat at para saan ito.

Para sa mababang Paaralan maaari ka nang gumamit ng mas kumplikadong mga puzzle na nangangailangan ng mga kasanayan sa pagbasa at pagsulat, pag-unlad lohikal na pag-iisip, halimbawa, tulad ng mga krosword. Ang mga rebus at palaisipan para sa mga batang 9-10 taong gulang na may mga sagot sa mga larawan ay kadalasang ginagamit sa mga aralin sa paaralan. Sa bahay, kasama ang kanilang mga magulang, ang mga bata ay maaaring gumawa ng isang rebus sa kanilang sarili, sa pamamagitan ng pagguhit nito, o paggamit ng mga pahina ng pangkulay.

Unti-unti, nagiging mas kumplikado ang mga ito, ang mga larawan ng rebus ay maaari nang bumuo ng mga buong parirala, o hulaan ang mga espesyal na termino. Palaisipan sa pisika, palaisipan sa kimika o matematika ay ginagamit sa mga aralin at mga ekstrakurikular na aktibidad para palakasin aktibidad na nagbibigay-malay mga bata, bumuo ng kanilang lohikal at malikhaing kakayahan.

Ang mga unang palaisipan ay lumitaw noong ika-15 siglo sa France, kung saan sila ay naging mga larawang naglalarawan ng wordplay. Sa amin, sa Russia, ang mga verbal logical puzzle na ito sa anyo ng mga larawan ay dumating lamang sa ikalawang kalahati ng ika-19 na siglo. Pagkatapos ang intelektwal na larong ito ay natagpuan ang mga tapat na tagahanga nito iba't ibang edad... Ang mga matatanda ay umibig sa paglutas ng mga kumplikadong palaisipan, at pagkatapos ay naakit nila ang mga bata dito, simula sa edad ng preschool.

Anuman ang edad ng rebus ay tinutugunan - mga batang 6 taong gulang o mga batang mag-aaral na 16 taong gulang - kailangan mong isulat o lutasin ito ayon sa parehong mga patakaran. Kung ang paglutas ng mga crossword, alam natin ang tanong kung saan kailangan nating hanapin ang sagot, kung gayon ang rebus ay isang paglalaro sa mga salita, kung saan ang pagkakapareho ng tunog ng iba't ibang mga bagay at konsepto ay ginagamit at kailangan mong hanapin ang sagot sa pamamagitan ng pagtingin sa larawan.

  • Ang bagay na nakikita natin sa larawan ng rebus ay palaging binabasa sa singular, nominative case, ngunit sa parehong oras maaari itong magkaroon ng maraming kahulugan. Halimbawa, kung nakikita natin ang isang mata sa pangkulay ng rebus, kung gayon bilang isang pahiwatig maaari itong tukuyin ng salitang "mata". O ang pagguhit ng isang oak, kapag nalutas natin ang isang problema, ay maaaring kunin nang eksakto bilang isang "oak", o marahil bilang isang mas pangkalahatang konsepto ng "puno".
  • Kapag para sa isang solusyon ay kinakailangan na gamitin hindi ang buong salita, ngunit bahagi lamang nito, kung gayon ang mga itinapon na titik, kung sila ay nasa simula o dulo ng salita, ay ipinahiwatig ng mga kuwit. Ang lugar at bilang ng mga kuwit ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga titik ang ibababa at mula saan. Kung ang isang liham ay itinapon mula sa gitna ng salita, ito ay ipinapakita sa pamamagitan ng pagsulat at pag-cross out.
  • Kung ang mga titik, pantig, larawan ay nasa isang tiyak na pagkakasunud-sunod o sa loob ng bawat isa, nangangahulugan ito na kapag nagpapasya, kailangan mong gumamit ng mga pang-ukol: "in", "on", "under", "for", atbp. Kadalasan ang posisyon na "sa itaas", "sa ibaba" ay ipinahiwatig ng isang pahalang na linya.
  • Kung ang iba (iba) ay binubuo ng ilang mga titik, pagkatapos habang nagbabasa, idinagdag namin ang "mula sa" (mula sa-b-a). Kapag ang titik ay iginuhit ayon sa ibang letra, pagkatapos ay ginagamit namin ang pang-ukol na "ni" (in-z-s).
  • Ang pagpapalit ng isang titik sa isa pa ay ipinahiwatig ng alinman sa isang pantay na tanda, o tinawid ko ang titik na aalisin, at isulat ang nais na isa sa tabi nito.
  • Kapag nais nilang ipakita na para sa isang solusyon ay kinakailangan na basahin ang salitang nagsasaad ng isang bagay sa larawan, sa kabaligtaran, pagkatapos ay ang larawan ay inilalagay nang baligtad.

Mga palaisipan para sa mga bata

Ang mga mag-aaral sa elementarya, mga batang may edad na 9-10 taong gulang, ay nagsisimulang makilala ang mga palaisipan sa matematika. Kabilang dito ang mga nasa compilation kung saan ginagamit nila ang mga numero o numeral. Tinutukoy din bilang mathematical ang mga kung saan ang mga termino mula sa matematika ay ipinaglihi. Ginagamit din ng mga puzzle ang mga mathematical sign na = at +.

  1. Ang = sign ay nangangahulugan na ang lahat ng mga titik na ito sa word-figure ay pinapalitan ng isa pang titik o kumbinasyon ng mga titik.
  2. Ang plus sign ay nagbabala na ang mga bahagi ng rebus kung saan ito nakatayo ay isang salita.
  3. Ang mga numero sa rebus ay tumutukoy sa mga titik na kailangang kunin mula sa word-picture at ilagay ang mga ito sa parehong pagkakasunud-sunod ng pagkakasulat sa kanila.
  4. Ang mga numero ay maaaring maging sagot sa rebus (in-o-seven), at bahagi nito. (ika-7).
  5. Para sa isang bata na 8-9 taong gulang, ang isang mathematical puzzle ay ang isa kung saan, upang malutas ito, kailangan mong bilangin ang bilang ng magkaparehong mga titik (pito).
  6. Ang isang rebus ay maaaring malutas hindi sa isang salita, ngunit sa isang pangungusap, kabilang ang sa paksa ng matematika.

Ayon sa parehong mga patakaran, ang mga kumplikadong puzzle sa physics at mga puzzle sa chemistry ay pinagsama-sama, kung saan ang mga termino mula sa mga agham na ito ay naka-encrypt.

Mga alagang hayop

Lahat ng bata, gaano man sila katanda, ay mahilig sa mga alagang hayop. Samakatuwid, sila ay magiging masaya upang malutas ang mga puzzle at crosswords, ang mga sagot na kung saan ay ang kanilang apat na paa paborito. Ang mga crossword na kukumpletuhin ay may kasamang mga puzzle. Ang mga sagot ay magkasya sa ilalim ng parehong mga numero ng palaisipan sa bugtong.

laro

Ang mga bata mula sa edad na preschool ay pumapasok para sa pisikal na edukasyon, at ang ilan ay nagsisimula pa ngang makisali sa ilang mga isport. Samakatuwid, hindi magiging napakahirap para sa kanila na lutasin ang mga crossword at iba pang mga palaisipan kung saan kailangan ang kaalaman. iba't ibang uri kagamitan sa palakasan at palakasan. At kung sa tingin ng mga bata na ang mga gawain ay masyadong mahirap para sa kanila, ito ay isang senyales sa mga matatanda na ang paksa ng sports ay dapat bigyan ng karagdagang pansin sa pamamagitan ng panonood ng sports sa TV nang magkasama, o simpleng pag-download ng mga pahina ng pangkulay tungkol sa sports.

Mga propesyon

Nasa edad na 5, ang mga bata ay nagsisimulang kilalanin ang kanilang sarili sa mundo ng mga propesyon. Ang ilang mga propesyon ay pamilyar na sa kanila, iniisip nila kung ano ang kanilang ginagawa at kung ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang doktor at isang tagapag-ayos ng buhok, isang tindero at isang driver, isang tagapagturo at isang militar na tao. Sasabihin sa kanya ang tungkol sa iba pang mga propesyon sa silid-aralan sa paaralan, malalaman ng bata ang tungkol sa mga ito mula sa mga pelikula at libro. Ang mga crossword, coloring book, puzzle mula sa seksyong ito ay makakatulong sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa mundo ng mga propesyon at lagyang muli ito.

Mga pantig

Ang mga puzzle na naglalaman lamang ng mga pantig ay magiging mahirap para sa mga batang preschool. Ang mga ito ay inilaan para sa mga batang higit sa 8 taong gulang na marunong bumasa at sumulat nang may kumpiyansa. Kapag hinuhulaan ang mga puzzle na may mga pantig, kailangan mong isaalang-alang ang pag-aayos ng mga pantig at titik sa kanilang sarili at gamitin ang naaangkop na mga preposisyon - "v", "u", "sa itaas", "on", "sa ilalim", "by", "para sa", atbp.

Rebus ay isang bugtong kung saan ang mga salitang dapat lutasin ay ibinibigay sa anyo ng mga larawan na pinagsama ang mga titik at iba pang mga palatandaan, tulad ng mga tala. Ang Rebus ay isang kahanga-hangang tagapagsanay ng lohika, pag-iisip, pag-unlad ng pagsasalita.

Turuan ang iyong anak na lutasin ang mga puzzle. Magbubukas ka sa kanya bagong mundo!

Sa yugtong ito, sapat na upang ipaliwanag ang mga pangunahing patakaran:

1. Ang mga pangalan ng lahat ng bagay na inilalarawan sa rebus ay binabasa lamang sa nominative case. Minsan ang nais na bagay sa larawan ay ipinahiwatig ng isang arrow.

2. Kadalasan ang bagay na inilalarawan sa rebus ay maaaring hindi isa, ngunit dalawa o higit pang mga pangalan, halimbawa "binti" at "paw". O kaya maaari itong magkaroon ng isang pangkalahatan at isang tiyak na pangalan, halimbawa, "puno" at "oak". Kailangan mong piliin ang isa na angkop para sa kahulugan.

3. Kung minsan ay kailangang mag-drop ng isa o dalawang titik sa simula o sa hulihan ng isang salita. Sa mga kasong ito, ginagamit ang isang maginoo na tanda - isang kuwit. Kung ang kuwit ay nasa kaliwa ng figure, nangangahulugan ito na ang unang titik ay dapat na itapon mula sa pangalan nito, kung sa kanan ng figure, pagkatapos ay ang huli. Kung mayroong dalawang kuwit, pagkatapos ay itapon ang dalawang titik.

4. Kung ang rebus ay naglalaman ng isang imahe ng isang bagay na iginuhit nang pabaligtad, dapat basahin ang pangalan nito mula sa dulo.

Marami pang rules. Ngunit para sa paglutas ng mga simpleng puzzle, sapat na ang mga ito.

Bumuo ng iyong sariling mga puzzle kasama ang iyong anak. Kami ay naghihintay para sa iyong mga sagot!

Anyayahan ang iyong anak na lutasin ang mga simpleng puzzle na ito sa mga larawan:


Rhinoceros
Mga pantal
Skit
alupihan

Sapatos

Lapis

Tanglad
Angelina

Viburnum

Carnation
Water lily
baboy
Sibuyas
Rye
Hito
haligi
manggas

Anyayahan ang iyong anak na bumuo ng mga simpleng palaisipan ng mga bata na may mga larawan nang magkasama, at makakahanap ka ng isang mahusay na aktibidad para sa magkasanib na paglilibang.

At kung ikaw ay mga tagahanga ng paglutas ng mga problema, iminumungkahi namin na makilala mo