Extracurricular na kaganapan sa paksa: "Physics sa mga laruan". Mekanismo ng tagsibol para sa waterfowl


Ako na, ngunit ito ay pinapatakbo ng baterya. At ang laruang ito ay hindi nangangailangan ng mga baterya, dahil ito ay pinalakas ng liwanag na enerhiya. Bukod dito, nangangailangan ito ng napakakaunting enerhiya.

Hindi ko napigilan, at binuwag ang produktong ito. Nais kong malaman kung paano nakaayos ang independiyenteng paggalaw ng mga petals at tangkay ng bulaklak.

(HD na video 1280x720px).


Sa loob ay isang maliit na naka-print na circuit board na may microcircuit, na puno ng isang compound at pinapagana mula sa isang photocell sa pamamagitan ng isang electrolytic capacitor. Ang kapasitor na ito ay isang power filter, at binigyan ng mahabang panahon ng oscillation, at imbakan ng enerhiya, sa tagal ng panahon sa pagitan ng mga pulso.


Ang output ng pulse generator ay konektado sa isang electromagnet, na ginawa sa anyo ng isang frameless coil. Sa pagtingin sa coil na ito, ligtas na sabihin na ito ang parehong coil na ginagamit sa mga electromechanical na orasan o sa mga orasan ng kuwarts na may pandekorasyon na pendulum. Totoo, mayroon ding feedback winding ang mga coil na iyon.


Sa larawang ito makikita mo kung paano nakaayos ang pendulum system ng laruan. Ang bawat isa sa mga elemento ng bulaklak ay may sariling panimbang. Sa kasong ito, ang tanging magnet ay itinayo sa counterweight pos.1, na binabalanse ang isa sa mga dahon ng bulaklak. Ang stem ay konektado sa isang counterweight pos.2, kung saan ang isang maliit na bakal na self-tapping screw pos.3 ay naka-screw.


Ang mga counterweight na nagbabalanse sa mga dahon ng bulaklak, pos.1 at pos.4 (sa larawan sa itaas) ay konektado ng isang slider lever pos.3, na ginagawang simetriko ang kanilang paggalaw. Ang lahat ng mga pendulum ay batay sa mga ehe. Sa larawang ito, ito ay pos.1 at pos.2.


Narito, sa katunayan, ang buong istraktura. Kung mayroon kang isang sira na electromechanical na orasan na nakahiga at isang photocell mula sa isang sira na calculator, maaari mong subukang gumawa ng katulad na bagay.

Ang pabrika na "Spring" - sa oras na iyon ay ang artel na "Laruan" - lumitaw noong 1942. Simula noon, hindi na tumitigil ang paggawa ng mga laruan. Ang pabrika ay gumagawa ng 1,200 iba't ibang uri ng mga produkto ng larong pambata, kung saan humigit-kumulang 500 ay mga manika. Ang mga tindahan at site ng produksyon ay matatagpuan sa Kirov at higit pa - sa Slobodskoy, Lyangasovo at Batashy. Ang mga kalakal ay ibinebenta sa pamamagitan ng isang network ng dealer sa 70 rehiyon ng Russia, gayundin sa mga bansang CIS. Ang mga sangay ng kumpanya ay binuksan sa Orel at Nizhny Novgorod. Bumisita ang Nayon sa pabrika at nalaman kung ano at paano ginawa ang mga manika.

Pabrika ng Laruang "Spring"

Isa sa mga pinakalumang tagagawa ng mga laruan ng mga bata sa Russia

Lokasyon: Kirov

Ang dami ng empleyado: 530

Petsa ng pundasyon: 1942



Ang proseso ng pagbuo ng bagong modelo ng manika bago ito lumabas sa istante ng tindahan ay tumatagal ng humigit-kumulang siyam hanggang sampung buwan. Ayon sa plano ng negosyo ng pabrika, dapat mayroong humigit-kumulang isang daang tulad ng mga bagong produkto sa isang taon. Araw-araw, ang produksyon ay gumagawa ng humigit-kumulang tatlong libong mga manika. Ang mga modelo ay nagbabago araw-araw, kadalasan mayroong 30-50 na uri.





Una, ang mga artist, fashion designer at designer ay bumuo ng imahe ng isang bagong laruan, gumawa ng mga sketch ng hitsura at accessories. Pagkatapos ang sculptor-former ay gumagawa ng hugis ng mga hinaharap na bahagi ng manika mula sa plasticine - ang ulo, braso, binti at katawan. Sa kanilang batayan, ang isang plaster na amag ay nilikha, pagkatapos ay isang wax na amag at, sa wakas, isang metal na galvanic na amag. Siya ang ginagamit para sa susunod na yugto ng produksyon - rotational molding.







Sa seksyon ng pag-ikot mula sa dispenser, ang galvanic molds ay puno ng PVC-plastisol (polyvinyl chloride-plastisol) at hermetically sealed. Pagkatapos ang mga disc, na kumpleto sa galvanic molds, ay inilalagay sa isang rotary oven, kung saan sila ay pinaikot sa tatlong parallel na eroplano at sabay-sabay na pinainit. Ang pamamaraang ito ay hindi pinapayagan ang plastisol na mag-sinter, ngunit pantay na ipinamamahagi ito sa mga dingding ng amag. Bilang isang resulta, ang sangkap ay "gelatinizes" - nagiging isang siksik na solidong materyal. Ang lahat ng mga hurno ay nakakompyuter, at, depende sa programa at produkto, sa karaniwan, ang galvanic molds ay nasa loob mula 8 hanggang 16 minuto sa temperatura na 140-270 degrees. Pagkatapos nito, upang madaling alisin ang mga semi-tapos na mga laruan, sila ay pinalamig sa isang espesyal na silid.





Ang mga detalye ng mga plastik na manika - torso at binti - ay ginawa sa pamamagitan ng extrusion blowing. Sa isang extruder - isang recycling machine - ang plastic ay natunaw at nahuhulog sa bukas na amag ng katawan o binti ng manika. Pagkatapos ng pagpuno, ang mga gilid nito ay sarado, at ang naka-compress na hangin ay ibinibigay sa loob, na nagpapabilis sa tinunaw na materyal sa pamamagitan ng lukab ng amag. Ang tapos na produkto ay tinanggal mula sa bukas na amag at ipinadala sa lugar ng pagproseso ng mga plastik.



Sa lugar na ito, ang mga butas ay drilled sa torsos ng mga manika upang ang manika ay maaaring tipunin at ipasok, kung ang manika ay tininigan, isang sound device. Ang lahat ng mga teksto na sinasalita ng mga manika ay sumasailalim sa isang sikolohikal at pedagogical na pagsusuri. Ang eksperto ay nagbibigay ng konklusyon na ang pakikinig ay hindi makakasama sa bata at hindi magiging sanhi ng mga agresibong aksyon, ngunit, sa kabaligtaran, ay bubuo ng mga kinakailangang kasanayan. Tinutukoy din nito mula sa kung anong edad ang isang bata ay maaaring makipaglaro sa manika na ito. Bilang karagdagan, ang bawat laruan ay may sertipiko ng pagsang-ayon.


Susunod, ang mga produkto ay pumunta sa site ng sining. Dito, binibigyan ng mga taga-disenyo ang workpiece ng hitsura ng isang manika. Una, ang buhok ay tinatahi sa laruan sa isang espesyal na makinang panahi. Bago isagawa ang pamamaraang ito, ang mga ulo ay pinainit sa mga espesyal na heating drum sa temperatura na mga 65 degrees: kapag ang plastisol ay malambot, mas madaling i-flash ito. Para sa buhok gumamit ng Italian nylon fiber. Ang tuwid na buhok ng mga manika ay natahi kaagad mula sa mga bobbins, at para sa mga kulot, ginagamit ang steamed nylon, na nagmumula sa tagagawa na nakatiklop sa mga singsing.






Pagkatapos nito, ginagawa ng mga taga-disenyo ang mga manika na "make-up": namumula ang kanilang mga pisngi gamit ang isang airbrush, nagpinta ng mga kilay at labi gamit ang isang brush. Pagkatapos ang semi-tapos na produkto ay pupunta sa isang espesyalista na nagpasok ng mga mata. Ang ilan sa mga ito ay ginawa doon mismo sa pabrika, ngunit ang pangunahing bahagi ay mula sa isang tagagawa ng Espanyol.



Ang susunod na yugto ng paggawa ng manika ay pagpupulong. Gumagawa ang pabrika ng malambot na pinalamanan na mga manika (ang ulo, braso at binti ay gawa sa plastisol, ang katawan ay gawa sa hindi pinagtagpi na materyal at puno ng hypoallergenic na pinaghalong synthetic fiber at foam rubber) at plastik (ang katawan at mga binti ay ginawa. ng plastik, ang natitira ay gawa sa plastisol). Sa parehong yugto, ang mga manika ay bihisan at sinusuklay. Para sa bawat laruan, ang mga taga-disenyo ng fashion ay nakabuo ng kanilang sariling mga damit at hairstyle.

Isa sa mga sikat na modelo ng manika ay si Anastasia. Mayroon siyang 11 mga koleksyon, kabilang ang, halimbawa, "Sport" (Anastasia ay isang figure skater), "Folk motives" (Anastasia ay isang Russian beauty) o "Professions" (Anastasia ay isang guro).





Ang pabrika ay may ilang mga tindahan ng pananahi para sa paggawa ng mga damit. Ang isa sa kanila ay may isang lugar ng pagniniting kung saan ginawa ang mga niniting na damit para sa mga manika. Para sa bawat manika, karaniwang may ilang mga outfits - ang isa kung saan ito ibinebenta, at mga karagdagang maaaring mabili nang hiwalay. Ang pagbibihis ng mga laruan ay may positibong epekto sa mahusay na mga kasanayan sa motor ng mga bata. Ang self-adhesive Velcro ay kadalasang ginagamit bilang mga fastener upang ang isang bata sa anumang edad ay mahawakan ang mga ito.



At, sa wakas, ang huling yugto - ang mga manika ay nakaimpake sa mga kahon, na inilalagay sa mga corrugated na kahon. Sa form na ito, ang mga laruan ay ipinadala sa bodega, at pagkatapos ay napupunta sa mga istante ng tindahan.

Larawan: Evgeny Ananiev

Mga laruan na may mga motor- mga laruan na nilagyan ng mga makina ng iba't ibang uri. Ang mga makina (mga mekanismo ng paikot-ikot) ay nagpapataas ng mga katangian ng paglalaro at katuwaan ng mga laruan.

Ang mga pangunahing uri ng mga motor para sa mga laruan ay: 1) rubber motors, 2) spring-loaded clockwork, at 3) electric.

Ang mga makina tulad ng singaw, tubig, hangin at jet engine ay napakabihirang ginagamit sa mga laruan. Ang ilang pamamahagi ay natanggap ng mga panloob na engine ng pagkasunog sa anyo ng mga maliliit na makina para sa mga modelo ng sasakyang panghimpapawid.

Motor ng goma ng sasakyang panghimpapawid

Mga motor na goma natagpuan ang malawak na aplikasyon sa mga lumilipad na modelo ng sasakyang panghimpapawid, gayundin sa ilan sa mga pinakasimpleng laruan sa transportasyon. Ang mga ito ay isang tape o bundle ng manipis na mga thread ng goma na gumagana sa pag-twist o pag-inat at direktang kumikilos sa drive screw o mga gulong ng laruan nang walang anumang mekanismo ng paghahatid. Ang mga bentahe ng naturang makina ay ang pagiging simple ng aparato at sapat na kapangyarihan na may maliit na timbang. Ang mga disadvantages nito ay: panandaliang operasyon, hindi pantay na pag-ikot, ang pangangailangan para sa pangmatagalang pag-twist upang magsimula, pag-iipon ng goma, na nagiging sanhi ng pagkawala ng mga nababanat na katangian nito.

Spring motor

Mga motor ng tagsibol, kung hindi man ay tinatawag na mga mekanismo ng paikot-ikot, ay napakalawak na ginagamit sa mga laruan dahil sa kamag-anak na pagiging simple ng disenyo, ang pagkakaroon ng mass production (stamping at machining sa mga tool sa makina), maliit na sukat na may sapat na mataas na kapangyarihan, ang kakayahang ayusin ang bilis sa isang medyo malawak na hanay at ang kakayahang baguhin ang direksyon ng pag-ikot. Ang mga disadvantages ng mga mekanismo ng paikot-ikot ay madalas na mga break sa mga bukal, medyo mabilis na pagsusuot ng mga ngipin ng gear. Ang mga spring motor ay ginagamit hindi lamang para sa metal, kundi pati na rin para sa mga laruan na gawa sa kahoy at plastik. Kasama ng mga ito, ang mga makina ng relos ay ginawa din, ang mga bahagi nito ay buo o bahagyang gawa sa plastik.

Ipinapakita ng figure sa itaas ang circuit diagram ng device spring motor katangian ng karamihan sa mga laruan sa orasan. Ang tape steel spring 1 na nakapulupot sa isang spiral ay naayos na may panlabas na dulo sa kaso ng mekanismo, at sa panloob na dulo - para sa roller 3, na tinatawag na winding axle. Kapag paikot-ikot na may key 2, ang spring ay mahigpit na nasugatan sa roller, ibig sabihin, ito ay nagsisimula. Ang tagsibol ng sugat, dahil sa pagkalastiko nito, ay may posibilidad na bumalik sa orihinal na posisyon nito, iyon ay, lumiko. Dahil ang panlabas na dulo ng tagsibol ay nakapirming naayos, pagkatapos ay sa ilalim ng impluwensya ng paglalahad ng tagsibol, ang paikot-ikot na ehe ay magsisimulang iikot, i-drag ang pangunahing gulong ng gear 4 kasama nito. Mula sa gulong na ito, ang pag-ikot ay ipinapadala sa gumaganang axis 10 hanggang isang serye ng mga intermediate na gulong ng gear 5, 6, 7, na tinatawag na transmission. Ang gearbox ay kinakailangan upang mabigyan ang nais na bilang ng mga rebolusyon sa gumaganang axis, kung saan naka-mount ang mga gulong sa pagmamaneho ng laruan. Upang ang mekanismo ay gumana nang maayos at pantay, ginagamit ang isang speed controller ng isang uri o iba pa, na tumatanggap ng pag-ikot mula sa mga karagdagang gear ng gearbox 8, 9. Higit sa lahat, sa mga spring engine, ang pinakasimpleng sira-sira na uri ng controller na may ginagamit ang isang hindi balanseng pagkarga 11. Ang gawain nito ay binubuo sa katotohanan na sa isang pagtaas sa bilang ng mga rebolusyon ng axis ng regulator 12, ang sentripugal na puwersa ay tumataas, mula dito ang alitan ng axis laban sa pagtaas ng tindig at isang maayos na pagtaas nalikha ang braking torque. Kung walang regulator, ang tagsibol ay magbubukas nang napakabilis, ang mekanismo ay gagana sa napakaikling panahon, at ang mga ngipin ng mga gear ay mapuputol nang maaga dahil sa mabilis na pag-ikot. Maraming mga laruan ang ginawa gamit ang mga makina, ang mekanismo na kung saan ay walang regulator ng bilis, ang bigat ng laruan mismo ay gumaganap ng isang tiyak na papel ng regulator: mas mabigat ang laruan, mas mahinahon at maayos ang paggalaw nito. Ngunit gayon pa man, ang mga mekanismo na walang mga regulator ay hindi maituturing na perpekto.

Sperrad na may axial ratchet

Isang uncoupling device, ang tinatawag na sperrad, na nagdidiskonekta sa mainspring mula sa mekanismo kapag nasugatan ng isang susi. Mayroong maraming mga disenyo ng spurrads, ngunit ang dalawang pamamaraan na pinakaginagamit sa mga laruan ay ipinahiwatig sa dalawang figure sa ibaba. Ang unang uri na may axial action ratchet ay may sumusunod na device. Sa paikot-ikot na ehe ay isang hindi nauugnay na gulong ng gear na may isang bilang ng mga maliliit na concentric na butas. Ang isang springy plate ay mahigpit na nakakabit sa axis - isang ratchet, ang mga hubog na dulo nito ay pumapasok sa mga butas na ito. Kapag ang ehe ay nasugatan (pinihit) gamit ang isang susi, ang spring ay nasugatan sa paligid nito, ang ratchet ay dumudulas sa mga butas ng gear wheel at hindi ito umiikot. Kapag nagbubukas ang tagsibol, ang paikot-ikot na ehe ay magsisimulang iikot sa direksyon na kabaligtaran sa direksyon ng paikot-ikot, ang mga dulo ng ratchet ay papasok sa mga butas ng gear wheel, na nagiging sanhi ng pag-ikot nito.

Uncoupler na may ehe

Ang isa pang paraan upang alisin ang spring mula sa mekanismo ay ipinapakita sa figure sa itaas at batay sa paggamit ng isang "lumulutang" idler axle. Ang axis na ito ay nakasalalay sa kanyang pinahabang dulo sa isang maginoo na tindig, at sa kabaligtaran nito sa isang pinahabang butas (slot). Kapag paikot-ikot, ang gulong ng gear ay pumapasok sa intermediate na maliit na gear kasama ang mga ngipin nito, habang ang malaking gear na nauugnay dito at ang ehe ay tumataas at nadiskonekta mula sa mekanismo. Kapag ang tagsibol ay nagsimulang magbuka, ang direksyon ng pag-ikot ng gear ay magbabago, kasama ang mga ngipin nito ay pinindot nito ang intermediate na gear laban sa kabilang gulong ng mekanismo at ang huli ay magsisimulang gumana. Ang bentahe ng pamamaraang ito ay ang laruan ay nakakakuha ng ilang libreng paglalaro, ibig sabihin, pagkatapos ng pagtatapos ng paikot-ikot, ang laruan ay maaaring tumakbo nang mas malayo sa pamamagitan ng inertia. Sa kasong ito, ang mekanismo ay walang epekto sa pagpepreno dahil sa awtomatikong pag-off ng intermediate gear sa "floating" axle. Ang mainspring at gear wheel ay inilalagay sa pagitan ng dalawang metal na dingding na tinatawag na mga plato, ang papel ng mga bearings sa kanila ay ginagampanan ng mga butas nang walang anumang bushings. Sa mga plato, kadalasan ay may stopper lever upang ihinto ang mekanismo at simulan ito, pati na rin ang isang bracket o isang espesyal na pader upang limitahan ang pag-deploy ng spring.

Kilusan ng spring spring

Sa mga mekanismo ng clockwork, bilang karagdagan sa mga spring na uri ng sinturon, ginagamit din ang mga ito mga bukal ng bakal na alambre. Ang mga bukal na ito ay madaling gawin at hindi gaanong madaling masira, ngunit kumukuha sila ng maraming espasyo at nangangailangan ng maraming pagliko sa hangin.

Para sa mga kadahilanang disenyo, sa mga laruang waterfowl na may mga makina, ang mga mekanismo ng mekanismo ng relos ay ginagamit na may pagbabago sa direksyon ng pag-ikot sa gearbox ng 90 ° gamit ang crown gear 1 at maliit na gear 2 na nauugnay sa propeller axis. Ang ilang mga mekanismo na idinisenyo para sa iba't ibang makasagisag na mga laruan (mga ibon, palaka, salagubang, atbp.) ay may isang aparato para sa pag-convert ng rotational motion sa translational.

Mekanismo ng tagsibol para sa waterfowl

Ipinapakita ng figure sa ibaba mekanismo ng pagtalon ng palaka. Ang anchor ratchet wheel 1 ay matatagpuan sa gumaganang axis, na konektado sa isang bracket oscillating sa dalawang punto - anchor 2. Ang anchor ay ginawa sa isang piraso na may mga binti ng isang palaka, na, sa pamamahinga, ay hinila sa isang tiyak na anggulo mula sa katawan ng laruan sa tulong ng isang tension spring 3. Ang tagsibol ay sumasalungat sa bigat ng palaka mismo. mekanismo at kapag ang tagsibol ay untwisted mula sa pagkilos ng escape wheel sa bracket (paws), ang buong katawan na may mekanismo ay manginig nang malakas, habang ang laruan ay gagawa ng mga paggalaw na medyo nakapagpapaalaala sa mga galaw ng isang palaka. Ang isang katulad na paggalaw ng oscillatory ng katawan ay naroroon din sa laruang "pecking bird", ngunit hindi tulad ng palaka, dito, sa halip na isang anchor device, gumagana ang isang speed controller na may hindi balanseng pagkarga. Kapag ang bigat ng regulator ay umiikot, ang sentro ng grabidad ng laruan ay nagbabago at ito ay gumagawa ng isang hindi tiyak na paggalaw ng pagsasalin. Sa mga mapanlikhang laruan tulad ng "walking elephant", "playing clown", atbp., Ang isang sistema ng mga lever at pakpak ay nakakabit sa mga plato ng mekanismo, na nagbibigay ng isang katangian na paggalaw sa mga braso o binti ng laruan.

Mekanismo ng paglukso ng palaka

Sa ilang mga laruan ng transportasyon (lokomotiko, kotse), ang mga mekanismo na may variable (reversible) na stroke ay na-install, iyon ay, maaaring baguhin ng laruan ang direksyon ng paggalaw mula sa harap hanggang sa likuran. Upang baguhin ang kurso, ginamit ang isang hand-operated o awtomatikong aparato na tinatawag na snaffle (larawan sa ibaba). Sa pingga 1 mayroong isang maliit na intermediate gear (pinion) 2, na konektado sa pinion 3 ng gumaganang axis. Ang gumaganang axis ay din ang axis ng pingga mismo. Sa tamang posisyon, ang pinion 2 ay nakikipag-ugnayan sa gear wheel 4 at nagbibigay ng direksyon ng pag-ikot ng gumaganang axis na counterclockwise. Kapag ang snaffle lever ay inilipat sa kaliwa, ang pinion 2 ay humihiwalay sa gulong 4 at nakikipag-ugnayan sa isa pang intermediate pin 5, habang ang direksyon ng pag-ikot ng gumaganang axis ay magbabago at isasagawa nang pakanan.

Trabaho ng snaffle

Snaffle work: a - tamang posisyon; b - kaliwang posisyon

Roller changeover device

Sa isang laruang karaniwan sa nakaraan " roller ng kalsada"Sa halip na isang snaffle, isang half-crown gear ang ginamit, na awtomatikong binago ang direksyon ng pag-ikot ng mga gulong ng laruan (figure sa ibaba). Ang semi-crown wheel 1 ay may mga ngipin lamang sa kalahati ng bilog at, dahan-dahang umiikot palagi sa isang direksyon, ito ay sumasali alinman sa kaliwang pinion 2 ng gumaganang axis, o sa kanan 3, kaya ang gumaganang axis ay iikot alinman sa sa kaliwa o sa kanan.

Ang lahat ng mekanismo ng orasan, bilang panuntunan, ay nagsisimula sa isang susi. Ang mga susi ay naaalis o integral sa winding axle. Ang huli, kahit na nilalabag nila ang panlabas na disenyo ng laruan, ay maginhawa dahil hindi sila maaaring mawala.


Inertial springless na mekanismo

Ang springless inertial mechanism ay pangunahing binubuo ng isang gearbox na may bilang ng mga gears mula 2 hanggang 4 (figure sa itaas). Ang pangunahing gear wheel 2 ay matatagpuan sa gumaganang axis 1, at ang flywheel 3 at ang transfer shaft 4 ay nasa huling axis ng gearbox. Kung ngayon ang laruan ay inilagay sa sahig, pagkatapos ay dahil sa nakuha na pagkawalang-galaw, ang flywheel sa pamamagitan ng sistema ng gear ay gagawing paikutin ang mga impeller ng laruan. Paghawak at pagpapanatili ng mga spring motor. Tulad ng lahat ng paggalaw ng relo, ang mga spring motor ay nangangailangan ng espesyal na paghawak at pangangalaga. Ayon sa kasalukuyang mga pagtutukoy, ang mekanismo ng orasan ay kailangang gumana nang maayos, nang walang jamming, at tiyaking tumatakbo ang laruan para sa isang tinukoy na distansya. Ngunit sa panahon ng pag-iimbak at transportasyon, ang laruan ay maaaring masira. Samakatuwid, bago magbenta ng mga laruan sa orasan, kinakailangan na siyasatin at ang mga menor de edad na pag-aayos, kung kinakailangan, ay gagawin sa lugar. Ang isang panlabas na inspeksyon ay upang matukoy ang kalidad ng paggawa ng mga bahagi, ang pagkakaroon ng mga bahagi, ang kalidad ng patong, ang teknikal na kondisyon ng mekanismo, ang pagiging maaasahan at pagiging maaasahan ng operasyon. Sa isang mahusay na pagkakagawa na mekanismo, ang lahat ng mga gears ay dapat na iikot nang sentrik, nang walang pagkatalo at skew, ang gearing ay dapat na makinis, nang walang jamming. Ang mga lever, axle at dingding ng mga plato ay hindi dapat nabaluktot o nabunggo. Ang mga gulong sa pagmamaneho ng laruan ay dapat na naka-mount nang mahigpit sa ehe, nang walang mga pagbaluktot. Ang lahat ng gumaganang bahagi ng mekanismo ay lubricated na may light machine oil (buto o transpormer). Napapailalim sa pagpapadulas: ang spring ng clockwork (sa pagitan ng mga coils), ang mga punto ng pag-ikot ng mga axle at gears. Kung sa ilang kadahilanan ay hindi na-lubricate ang mekanismo, dapat itong pinadulas ng isang long-nosed oiler upang tumagos sa mga lugar na mahirap maabot sa mekanismo. Ang mga coils ng maluwag na spring ay lubricated na may malambot ngunit malakas na brush upang ang mga indibidwal na buhok ng brush ay hindi manatili sa mga detalye ng mekanismo. Ang panlabas na inspeksyon ay isinagawa sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: una sa lahat, ang mainspring ay napagmasdan. Kung ang tagsibol ay makinis, mapusyaw na kulay, walang mantsa at kalawang, karaniwan itong gumagana nang mapagkakatiwalaan. Kung ang spring ay may corrosion shell, ito ay isang senyales na ito ay tiyak na masira sa loob ng ilang mga pangunahing mill. Kung ang kaagnasan ay nasa anyo ng mga spot (magaan na kalawang), kung gayon ang naturang spring ay maaaring maglingkod nang medyo mahabang panahon, ngunit hindi ito maituturing na maaasahan.

Pagkatapos ng tagsibol, ang mga gears ay napagmasdan, pangunahin ang kanilang mga ngipin at ang kalidad ng pakikipag-ugnayan sa isa't isa. Kung ang mga gulong ng gear ay hindi gusot, "na-corroded" na mga ngipin o iba pang mga depekto sa makina, posible na higit pang suriin ang pagpapatakbo ng mekanismo sa pamamagitan ng hindi kumpletong pag-ikot ng susi. Matapos matiyak na ang mekanismo ay gumagana nang maayos, posible na magbigay ng isang buong paikot-ikot. Hindi inirerekumenda na simulan ang mekanismo sa pagkabigo, dahil ang spring ay makakatanggap ng overvoltage sa punto ng attachment sa axle at maaaring sumabog. Kung ang inspeksyon ay nagsiwalat ng mga pasa sa mga ngipin o mahinang pagkakabit ng mga gears, ang laruan ay dapat na ipinadala para sa pagkumpuni. Upang ayusin ang mga pasa, ang mekanismo ay kailangang i-disassemble, ang mga gulong ay tinanggal mula sa mga plato at maingat na ituwid sa isang bakal na plato gamit ang isang tanso o kahoy na martilyo. Kapag nag-disassembling, kinakailangang tandaan na ang mga plato ay konektado gamit ang mga baluktot na dila (mga clamp), na madaling masira kapag baluktot. Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang unbend at yumuko ang mga dila sa tulong ng isang distornilyador at pliers, maayos, nang walang biglaang pagsisikap, pagkatapos bahagyang chipping ang lugar ng fold na may martilyo upang mabawasan ang pag-igting ng metal. Sa pagsasagawa, ang kabiguan ng panloob na dulo ng tagsibol mula sa paikot-ikot na ehe ay madalas na nakatagpo. Kung ang dulo na ito ay hindi sumabog at nagpapanatili ng isang butas para sa pangkabit, kung gayon posible na ikonekta ang dulo ng tagsibol na may isang pin o isang espesyal na protrusion sa ehe gamit ang mga pliers. Ang panloob na dulo ay maaaring baluktot gamit ang mga pliers upang ang isang medyo masikip na loop ay nabuo. Ang pagkakaroon ng bahagyang pinalawak na loop na ito gamit ang isang distornilyador, inilalagay nila ang spring sa ehe upang ang isang pin (protrusion) sa winding axle ay nakapasok sa butas sa dulo ng spring.

Electric motor device para sa isang laruan

Mga de-kuryenteng motor para sa mga laruan. Ang pangunahing uri ng naturang makina ay isang collector-type na DC-AC electric motor sa isang disenyo o iba pa. Para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, ang kasalukuyang nagbibigay ng de-koryenteng motor ay dapat na may boltahe na hindi hihigit sa 20 V ayon sa mga internasyonal na pamantayan. Bagama't ang bilang ng mga rebolusyon ng mga collector motor ay madaling maisaayos gamit ang isang rheostat o switchable transformer taps, ito ay napakahalaga (hanggang sa 5000 rpm) at samakatuwid ay kailangan ng gear reducer upang ikonekta ang motor sa mga gulong sa pagmamaneho ng laruan.

Ang aparato ng de-koryenteng motor ay ipinapakita sa itaas. Ang pabahay ng motor 1, na isang stator, ay isang pakete ng mga indibidwal na sheet ng transpormer na bakal, na hinila kasama ng mga rivet. Ang mga paikot-ikot ng isang electromagnet 2 ay inilalagay sa stator. Ang rotor 3 ng parehong bakal ay umiikot sa loob ng stator, mayroon ding isang paikot-ikot. Sa axis ng rotor mayroong isang kolektor 4 ng hiwalay na mga plato na nakahiwalay sa bawat isa, na konektado sa mga gripo mula sa rotor winding. Ang bilang ng mga rotor taps ay katumbas ng bilang ng mga collector plate at nangyayari ito sa mga laruan mula 2 hanggang 12. Ang mga carbon brush 5 ay pinindot laban sa kolektor sa magkabilang panig, na konektado sa kuryente sa stator at sa electrical network na nagpapakain sa motor. Ang isang pulley o gear 6 ay inilalagay sa dulo ng rotor axis upang ikonekta ito sa mekanismo ng laruan. Mula sa pakikipag-ugnayan ng dalawang magnetic field - isang alternating field na nabuo ng stator, at isang pare-parehong field ng rotor - ang huli ay darating sa pag-ikot. Ang patuloy na larangan ng rotor ay nabuo sa pamamagitan ng isang direktang (mas tiyak, pulsating) kasalukuyang nakuha bilang isang resulta ng pagwawasto ng alternating kasalukuyang ng kolektor. Ang isang step-down na transpormer ay ginagamit upang paandarin ang de-koryenteng motor mula sa mga mains ng AC (para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, ipinagbabawal ang paggamit ng mga autotransformer).

Ang mga laruang may de-motor na waterfowl ay karaniwang gumagamit ng maliliit, mababang-kapangyarihan na mga motor na pinapagana ng isang flashlight na baterya at pinapatakbo nang walang anumang transmission nang direkta sa propeller shaft. Ang elektrisidad ay ibinibigay sa mga laruan gaya ng mga tram sa tatlong paraan: 1) sa pamamagitan ng dalawang riles na nakahiwalay sa isa't isa (na may nakahiwalay na wheel axle), 2) sa pamamagitan ng mga panlabas na riles at isang ikatlong panloob na riles, 3) mula sa isang contact overhead wire na nakasuspinde sa mga palo. Sa lahat ng kaso, ang kasalukuyang ay kinuha ng isang movable sliding contact.

Paghawak at pagpapanatili ng mga de-koryenteng motor. Sinuri ng panlabas na inspeksyon ang pagkakaroon ng contact sa mga supply chain, ang kondisyon ng mga gulong ng gear ng gearbox, at ang kadalian ng pag-ikot ng rotor. Siguraduhing sundin ang mga patakaran ng pagpapadulas. Kung, kapag naka-on sa isang transpormer o baterya, ang motor ay hindi umiikot, ito ay unang kinakailangan upang suriin para sa contact sa pagitan ng mga brush at kolektor plates at, kung kinakailangan, buhangin ang mga plates at brushes. Kung ang huli ay hindi hinawakan ang mga plato, kung gayon ang mga bukal ay dapat na nakaunat upang mas mahigpit nilang pinindot ang mga brush laban sa kolektor. Ang isang bukas na circuit ay maaaring suriin sa site sa pamamagitan ng pagsubok gamit ang isang baterya at isang flashlight na bombilya. Kung maganda ang circuit, dapat ay bukas ang ilaw. Kung ang pahinga ay panlabas, pagkatapos ito ay naitama sa pamamagitan ng paghihinang na may lata at rosin. Ang mga break sa loob ng rotor o stator ay maaari lamang ayusin sa isang pagawaan. Kung ang motor ay buzz at uminit kapag naka-on, kung ang mga brush ay kumikinang nang malakas, nangangahulugan ito na ang isang bahagyang maikling circuit ng mga pagliko ay naganap sa loob ng mga windings. Sa isang buong circuit, ang transpormer ay maaaring umugong nang malakas at uminit. Sa lahat ng mga kasong ito, kailangan ang inspeksyon at pagkumpuni sa mga workshop.

Mga laruan ng inertial motor

Electric locomotive na may de-koryenteng motor

Ang laruang ito ay kakaiba sa anyo, medyo kamangha-manghang electric locomotive na kotse, gawa sa high-impact polystyrene sa iba't ibang kulay. Ang ibabang bahagi ng kotse ay pinalamutian ng isang maliwanag na pulang corrugated plastic lining. Sa board ng laruan mayroong isang inskripsyon na "Artek-Eaglet". Mula sa mga bintana ng mga karwahe, ang mga paboritong bayani ng mga lalaki ay tumingin: Dunno, Samodelkin, Pinocchio, Petrushka, Little Red Riding Hood, Aibolit, atbp. Ang himalang kotse na ito ay hinimok ng isang maliit na kosmonaut.

Sa loob ng katawan ng laruan mayroong isang microelectric motor, isang sound device, isang lalagyan para sa mga baterya. Sa panahon ng pagpapatakbo ng mekanismo, ang kotse ay gumagalaw, lumalampas sa balakid at nagpapalabas ng mga pasulput-sulpot na beep, na nagpaparami ng tunog ng isang de-kuryenteng lokomotibo. Mga sukat ng laruan (sa mm): 393x80x113. Ang oras ng tuluy-tuloy na operasyon ng microelectric motor mula sa tatlong elemento ng uri ng "Mars" ay halos tatlong oras.

Presyo 10 kuskusin. (humigit-kumulang). Noong 1968, binalak na ilabas ang humigit-kumulang 10 libo ng mga laruang ito.

Ang Expert Council ng All-Union Permanent Pavilion of the Best Samples of Consumer Goods ay isinasaalang-alang ang mga resulta ng pagsusuri sa kalidad ng mga electromechanical na laruan at micromotor na ginawa ng mga domestic na negosyo, at nagpasya na palawakin ang kanilang saklaw at pagbutihin ang kalidad.

Mga laruang rover

Kamakailan, parami nang parami ang mga laruan na nagsimulang lumitaw sa mga bata, ang "puso" nito ay isang DC microelectric motor na pinapagana ng isang KBS na baterya o elemento 373. Marami sa kanila ay may mga light o sound effect. Mahigit sa 30 mga negosyo ang nakikibahagi sa paggawa ng naturang mga laruan sa ating bansa.

Mga Laruang "Funny Cook", "Walking Penguin" at "Doctor Aibolit"

Nabanggit ng Konseho na, kasama ang mga laruan na may magandang kalidad, sa kasamaang-palad, mayroong maraming mga hindi napapanahon. Iminungkahi na ihinto ang paggawa ng 15 uri ng mababang kalidad na mga laruan, palitan ang mga ito ng mga bagong kawili-wiling modelo. Ang partikular na atensyon ay ibinibigay sa katotohanang walang mga laruang kontrolado ng radyo, mga construction kit, desktop railway, at mga highway. Ang mga microelectric motor ay may mababang kapangyarihan, mababang kahusayan, na nakakaapekto sa kalidad ng mga laruan. Inanyayahan ng Konseho ang mga pang-industriya na negosyo na magbayad ng espesyal na pansin sa paggawa ng mga de-kalidad na electro-mechanical na laruan, na sumasalamin sa mga nagawa ng ating bansa sa larangan ng radio electronics, aircraft engineering, rocket science, astronautics, atbp.

Mula sa New Products magazine, 1968

Nominasyon "Unang pagtuklas"

Kumusta, ang pangalan ko ay Dima Podporinov. Ito ang kapatid kong si Denis.(Ilalabas ni Denis at i-on ang mga laruan, ididirekta ang kanilang paggalaw sa isang tuwid na linya).Sabihin mo sa akin, mangyaring, ano ang pagkakatulad ng mga laruan na ito? Sa katunayan, ang lahat ng mga laruang ito ay maaaring ilipat, sila ay groovy.

Paksa ng aming pananaliksik:"Ang misteryo ng itim na kahon, o bakit nagmamaneho ang kotse?"

Ang aming layunin: alamin kung aling mekanismo ang nagtutulak ng mga laruan sa orasan.

Mga gawain:

  1. Magsagawa ng autopsy ng isang laruan at suriin ang mekanismo.
  2. Unawain kung paano ito gumagana, i-highlight ang mga katangian nito.

Ang aming mga hypotheses:Sa tingin ko may bukal sa loob ng laruan, tumatalon ito at tumatalon ang laruan. At naisip ni Denis na may motor sa loob ng laruan. Pinapaandar niya ito.

Plano ng trabaho:

  • Isaalang-alang kung ano ang nasa loob ng laruan ng orasan.
  • Suriin ang mga bahagi ng motor, kung mayroon man, upang ipakita ang kanilang mga katangian.

Tinulungan kami ni Itay na magpaikot ng sirang laruan sa orasan. Sa loob ay isang itim na kahon na may mga gulong. Ang mga gulong ay plastik at may ngipin, kumapit sila sa isa't isa. Sabi ng tatay namin, gears daw ang tawag sa kanila. Ang isang stick ay dumadaan sa kahon, na tinatawag na axis. Ang isang susi ay nakakabit sa isang dulo nito, na nagpapaikot sa laruan, at ang kabilang dulo ay nasa loob ng kahon.

Ano bang meron sa loob? Binuksan ni Itay ang kahon gamit ang kutsilyo, at biglang lumabas ang isang manipis na metal plate. Napakahaba pala nito at nakatiklop sa kahon. Ito ay isang bukal. Ang pangunahing pag-aari nito ay maaari itong mag-twist at kumuha ng napakaliit na espasyo, at kapag umiikot ito, pinaikot nito ang ehe kung saan ito nakakabit, pinipihit ng axle ang mga gear, ang mga gear ay umiikot sa isa't isa at ang huli ay gumagawa ng mga gulong ng kotse gumalaw.

Nagsagawa kami ng pananaliksik sa spring motor. Ito ay naka-out na ang higit mong i-compress ang tagsibol, mas matagal itong mag-unwind, at, samakatuwid, ang laruan ay gagana nang mas mahaba. Kinumpirma namin ang pahayag na ito nang eksperimental. Una, minarkahan nila sa sahig ang lugar kung saan nagsimula ang makina, kumuha ng ruler na 40 sentimetro. Sinukat ni Denis kung gaano karaming sentimetro ang pinipiga niya sa tagsibol, at sinukat ko kung gaano kalayo ang biyahe ng sasakyan. Maaari mong makita ang aming data sa talahanayan.

Ang kotse na aming na-dismantle ay hindi na nagawang i-assemble, dahil ang spring ay tumalon. At binigay sa amin ni papa. Sinuri namin siya. Ito ay naging napaka-nababanat, bukal. At ang aking kapatid at ako ay nakaisip ng ganoong laro (si Denis ay nagpapakita at naglantad ayon sa teksto) Kumuha kami ng isang karton na kahon, nagdikit ng maraming kulay na mga patlang. Dalawang ordinaryong magkaparehong sasakyan ang kinuha nila. At sinimulan nilang patakbuhin ang mga ito sa tulong ng isang bukal. Ang sinumang tumama sa makina ng tatlong beses sa field na inanunsyo niya nang maaga ay nanalo.

Output:Nalaman namin na sa mga laruan ng orasan, ang papel ng isang motor ay ginagampanan ng isang spring engine. Ang tagsibol, untwisting, ginagawa ang laruan ilipat. Kung mas pinipihit mo ang tagsibol, mas mahaba ang galaw ng laruan.

Ginamit na mapagkukunan ng Internet:

  • mintorgmuseum.ru
  • smayli.ru - mga kotse

Paglalapat: Paglalahad

Ang Yo-yo ay isang laruan na isang spool ng sinulid. Tila walang mahiwaga at hindi pangkaraniwan dito. Gayunpaman, sa tulong nito, maraming mga propesyonal ang bumangon sa hindi maisip na mga trick at kamangha-manghang mga trick. At sa mundo ay matagal nang may mga kumpetisyon sa pagkakaroon ng isang yo-yo toy. Ano ito at paano ito gumagana? Alamin sa video tutorial na ito.

Ang mismong salitang "yo-yo" ay nangangahulugang "bumalik" o "pumunta ka rito". Sa kaibuturan nito, ang isang likid na nakatali sa isang sinulid ay hindi nababalot at pagkatapos ay pinipilipit. Sa unang kaso, naiimpluwensyahan ng isang tao ang pagkilos nito, sa pangalawa - inertia, ang mga batas ng pisika. Upang makagawa ng yo-yo gamit ang iyong sariling mga kamay kakailanganin mo:

  • anumang dalawang disc na may mga bilugan na dulo (kung anong materyal ang kanilang ginawa ay hindi mahalaga);
  • tornilyo;
  • tindig;
  • siksik na sinulid.

Tulad ng nakikita natin, walang mga espesyal na lihim dito. Ang Yo-yo ay binubuo ng mga pinakasimpleng elemento na maaari mong gawin sa iyong sarili kung nais mo.

Upang maunawaan kung paano gumagana ang yo-yo, tingnan natin ang pagkilos ng isa pang laruan - isang umiikot na tuktok. Kapag umiikot ito, hindi ito nahuhulog o tumagilid. Ang pinakasimpleng batas ng pisika ay nalalapat dito. Ang prinsipyo ng yo-yo ay eksaktong pareho. Ang coil ay umiikot nang napakabilis sa paligid ng axis nito (screw).

Upang lumikha ng isang simpleng yo-yo, kumuha ng tornilyo, lagyan ng lubid ito at i-tornilyo ang dalawang disc dito na may mga bilugan na gilid palabas. Sa pagitan ng mga ito ay dapat mayroong isang tindig.

Gayundin, napakahalaga na i-twist ang lubid nang tama. Upang gawin ito, bago i-twist, gumawa ng isang maliit na loop sa iyong daliri, at pagkatapos ay i-wind ang thread gaya ng dati.

Ang prinsipyo ng kilusang yo-yo ay napaka-simple. Ang pagbabalik nito sa itaas ay dahil sa inertia, ngunit maaari mong ipagpatuloy ang pag-ikot nito sa pamamagitan lamang ng pagpihit ng laruan sa iyong kamay. Ang video tutorial ay nagbibigay ng maraming tip sa kung paano gamitin at laruin ang yo-yo. Magsimula sa maliit at maaari kang maging pro sa lalong madaling panahon.