Kada izlazi Mass Effect 3? Prioritet: Persejev veo

Mass Effect 3 je igra uloga u sci-fi okruženju; završni dio trilogije, koji govori o posljednjoj fazi borbe cijelog života u galaksiji s nemilosrdnom rasom mašina (Žeteoci).

Komandant svemirskog broda "Normandija" i honorarni protagonista igre, Šepard je stigao na Zemlju, gde je odmah priveden zbog zločina koji je počinio u DLC-u za Mass Effect 2 - Dolazak. Džon Šepard je uništio ceo sistem tako što je eksplodirao jedan od releja. Objasnio je vijeću da pokušava zaustaviti skori napad drevne rase mašina - Žetelaca, ali mu vijeće nije vjerovalo. Shepard je zadržan na Zemlji nekoliko mjeseci dok se planeti nije približila ogromna vanzemaljska flota, koja se sastojala od ogromnih zvjezdanih brodova sposobnih da se spuste na zemlju. Flota Alijanse je uništena za nekoliko minuta, a najveće svjetske prestonice ležale su u ruševinama u roku od nekoliko sati. Nema smisla boriti se sa tako velikim protivnicima i John je to shvatio, pa je odlučio da odleti sa Zemlje kako bi ujedinio sve rase galaksije u borbi protiv zajedničkog neprijatelja. Ali da li će glavni lik uspeti da okupi vojsku za tako kratko vreme? Štaviše, oni nemaju oružje kojim bi porazili tako strašnog neprijatelja.

Igrač će moći dobiti odgovore na ova i mnoga druga pitanja kako bude napredovao kroz igru. U početku će situacija izgledati beznadežno, ali s vremenom će sve inteligentne rase Galaksije moći razviti plan za uništavanje Žetelaca.

Uspješno pronalaženje saveznika opet će biti glavni faktor koji će utjecati na pobjedu u ratu. Međutim, sada ćemo morati uvjeriti ne samo pojedince da se pridruže bitci, već čitave planete i rase. Tokom svog putovanja, Shepard će posjetiti rodni svijet krogana, posjetiti nomadsku flotu kvarijana i vidjeti glavni grad Salarijanske unije.

Borbeni sistem u Mass Effectu 3 se ne razlikuje mnogo od prethodnog, ali u njemu postoji niz inovacija. Na primjer, neprijatelji više neće stalno sjediti u skloništima, njihove akcije su postale agresivnije, naučili su koristiti taktiku i strategiju: okružuju s boka, pokrivaju pozadinu itd. Osim toga, sistem pokrivanja je ozbiljno poboljšan, čineći svaku bitku jedinstvenom i neponovljivom.

Mass Effect 3 završava Shepardovu priču, ali to nije posljednja igra u ovom svemiru. Bioware studio već razvija novi projekat, koji će se zvati Mass Effect.

Karakteristike igre:

  • Ogromni neprijatelji, da bi ih uništio, glavni lik će morati maksimalno iskoristiti sve svoje vještine i sposobnosti.
  • Ogroman opseg događaja: životi svih stanovnika Galaksije su u pitanju. Da bi ih spasio, Shepard će morati posjetiti mnoge svjetove i planete.
  • Veliki arsenal oružja sa mogućnošću poboljšanja i modernizacije oružja.
  • Jedinstveni multiplayer s nekoliko mrežnih modova i desetinama mapa.

FORMULA IGRE

Negdje daleko, iza zvjezdanog vela, u dubinama neistraženog prostora, već pedeset hiljada godina drijema veliko zlo. Armada inteligentnih brodova spava i sanja da uništi sav inteligentni život u galaksiji. Njihovi prvi glasnici i agenti su već bili ovdje, a herojski kapetan Shepard i njegov tim pomogli su da ih poraze. Ali šta učiniti ako se Veliki Žeteoci uskoro probude i sva njihova smrtonosna moć padne na zvezde i planete? Šta učiniti kada počne novi ciklus uništavanja?

Zlo se vratilo. Hoće li Zemlja preživjeti? Zavisi od toga da li smo skupili dovoljno snage da ga zaštitimo.

Iznenadjenje

- završni dio fantasy trilogije iz BioWare, koji govori o avanturama kapetana broda "Normandija". Kako i priliči žanru svemirske opere koji je proslavila televizijska serija Zvjezdanih staza, junak i njegov tim lete s planete na planetu, posjećuju svemirske stanice i bore se protiv zla. Tamo gdje moć uvjeravanja ne pomaže, koriste se velike puške, magija gravitacijskih polja sile i „elektronski rat“. Usput, Shepard (ili "žena-šepard", ako igrač preferira ženskog heroja) vodi intimne razgovore ili romanse sa svojim drugovima.

Sa stanovišta priče, Mass Effect je igra uloga, ali pravila bitke u njoj su u velikoj mjeri pristrasna prema akcionoj igri s pucnjavom, skloništima i svim vrstama trčanja. U završnom dijelu trilogije – posebno, a razlozi za to su prilično uvjerljivi: ako se uspavano zlo probudilo i čini sve vrste užasa, mora se zaustaviti po svaku cijenu.



Našeg novog neprijatelja postavili su naši bivši poslodavci - tajna organizacija "Cerberus" i njen misteriozni šef - Fantom. Od konačnih šefova, brodovi žetelaca postali su "bosovi nivoa". Sada ćemo ovu bombu iz orbite.

Kao što se sjećate, u prvom dijelu Shepard se uglavnom borio s vojskom kibernetičkih neprijatelja i njihovim vođom Sarenom, čiji je um zauzeo žetelac - gigantski, inteligentan i vrlo zao brod, prvi predznak buduće invazije. IN Mass Effect 2 Glavni neprijatelji bili su "kolekcionari" - rasa otmičara ljudi koje su žeteoci umjetno uzgajali.

Treći dio odmah podiže ulog - žeteoci su se masovno pojavili, a pred našim očima brodovi koji se spuštaju s neba uništavaju zemaljsku civilizaciju. Druge rase, prijateljske i neprijateljske, takođe imaju teškoće. Katastrofa se odvija u cijeloj galaksiji. Batarijanci koji žive na periferiji su već uništeni, militaristički Turijanci sa svojom najmoćnijom flotom trpe potpuni poraz, izbjeglice pune glavni grad galaksije - petkilometarsku stanicu Citadela.

Shepardov tim je u punoj snazi. Ne gledaj tipa u beretki, on upravlja desantnom letjelicom.

Ovo je početak ciklusa uništavanja inteligentnog života od strane žetelaca. Ovo je apokalipsa koju izgleda niko ne može zaustaviti. Posljednja slaba nada civilizacija ostaju samo crteži "wunderwaffea" - apsolutnog oružja koje može zaustaviti invaziju. Ali da biste ga izgradili i primijenili, morate kombinirati snage svih rasa. To će učiniti posada Normandijskog broda, predvođena Shepardom.

Proteanci će oživeti - za deset dolara

Kao što se često dešava u poslednje vreme, mišljenje recenzenata se razlikovalo od mišljenja igrača. U slučaju Mass Effecta 3, ovo je rezultiralo pravim neredima na forumima.

Svaki hir za tvoj novac. Čak i pravi živi Prothean.

Igru su okrivljavali za slab završetak, rupe u zapletu, lošiju animaciju, blatnjave teksture na PC-u i muške homoseksualne romanse na svim platformama.

Osim toga, pravi bijes je izazvala činjenica da je uz igru ​​(i direktno na diskovima) izašao i "dodatak od prvog dana" u kojem ste za 9,99 dolara mogli, suprotno kanonu, imati pravi Prothean uživo na svom tim (koji, inače, , možete ga aktivirati jednostavnim kopanjem po datotekama igre - video uputstva su se već pojavila na internetu). To je, naravno, izdavač učinio bez razmišljanja, jer su ovakvi koraci najlakši način da ubijedite loše namjere igrače da profitiraju od njih i ne mare za svima omiljeni univerzum.

Dječak i tama

Opšti ton se dosta promenio. Ako je prije bio optimističan, sada su se u njemu pojavile sasvim druge note - cijelom galaksijom vlada atmosfera propasti. Ispostavilo se da su novi pisci vrlo krvoločni - čitavi svjetovi umiru lijevo i desno, gotovo u duhu "Hyperion" Dana Simmonsa. Sumornost i pesimizam pojačavaju se standardnim tehnikama - sumorna muzika, umirući drugovi, teški snovi sa mrtvom decom. Umjetnici daju boju cjelokupnoj slici: haos i pustoš su posvuda, a čak ni na Normandiji ne možete pobjeći od ove atmosfere: na živoj palubi broda nalazi se spomenik poginulim članovima posade, a osvjetljenje hodnika je dominiraju crvena i narandžasta boja.

Stereotipni autistični dečak iz Šepardovih snova je personifikacija njegovog osećanja krivice.

Gameplay ostaje isti uglavnom. Hakerske zagonetke su potpuno nestale iz igre i teško da će ih propustiti - samo su usporile akciju. Programeri su također uklonili dosadnu potragu za resursima. Istina, iza sebe su ostavili ništa manje dosadan lov na artefakte, s periodičnim bijegom od brodova žetelaca koji su uletjeli u sistem. Dobro je što više ne morate tražiti sporedne zadatke na planetama - oni su dati u dijalozima, a svi znakovi se odmah pojavljuju na mapi.

Sistem razvoja heroja je ponovo redizajniran. Kao i do sada, imamo na raspolaganju nekoliko vještina u koje možemo uložiti bodove koje dobijemo nivoima. Međutim, skup vještina i klasa jednostavno je neprepoznatljiv, a izbor dvije opcije se daje ne jednom, već tri puta. Pored rasta nivoa, rezultati istraživanja pronađeni na terminalima mogu ojačati heroja. Nakon razgovora od srca do srca sa našim podređenima, imaćemo priliku da odaberemo jednu od dodatnih vještina koje možemo promijeniti prema našem ukusu - međutim, samo na Normandiji, prije bitke.

Ne razmišljaj, već tresi

Zero je postala sasvim odrasla - kosa joj već raste. Gotovo svi preživjeli junaci prva dva dijela sret će nas u trećem.

Bitke su postale teže - u njima morate mnogo češće bjesomučno trčati kroz zaklon, očajničkom vatrom "odgrizajući" traku oklopa od dobro zaštićenih i vrlo opasnih derišta. Granate su se vratile u bitku, a tako i pridružene vještine. Mogućnosti za blisku borbu su povećane - ovdje imate i klasne vještine i bajonete, koji se po želji mogu pričvrstiti na oružje. Priključci za pištolje iz prvog Mass Effecta su se vratili, a ovo je dobra vijest - dobro je kada možete povećati klip snajperske puške i povećati preciznost jurišne puške.

Nažalost, klasa teškog oružja je nestala - samo nekoliko puta u priči dozvoljavaju upotrebu bacača plamena ili raketnog bacača. Ali set pištolja, mitraljeza, mitraljeza, sačmarica i snajperskih pušaka postao je mnogo raznolikiji. Neke varijante su toliko neobične da se samo otprilike uklapaju u svoju kategoriju: postoji, na primjer, poseban pištolj protiv droida i mitraljez koji ispaljuje mini-granate koje se odbijaju od zidova i podova.

Cerberove hodajuće ratne mašine će naučiti svakoga kako da se sakrije.

Što se tiče biotičkih i tehničkih vještina, prve su postale mnogo jače, dok su druge malo izgubile tlo pod nogama. Biotici su odlični u suočavanju sa gomilom neprijatelja: mogu da zavrte neprijateljske borce oko minijaturne crne rupe ili da ih zabiju u mehur za zastoj. Tehničarima je gore, pošto u igri gotovo da nema neprijatelja droida. Istina, to je dijelom nadoknađeno poboljšanim zaštitnim dronovima i mogućnošću pregrijavanja i onesposobljavanja oružja neprijateljskih teških šetača.

Istovremeno, glavni lik bilo koje klase ima pristup svim vrstama oružja. Ali malo je vjerovatno da će se biotik htjeti napuniti oružjem - novi sistem "težine" koji sada ima svaka cijev usporit će ponovno punjenje za vlasnike velikih arsenala. Ograničenja za pratioce ostala su jasna - ne mogu svi mahati mitraljezima i snajperskim puškama.

Tali"Zora Vas Photostock

Misterija pravog izgleda kvarijanca Talija muči igrače od prvog Mass Effecta. U drugom delu Šepard je imala priliku da se zaljubi sa misterioznom devojkom, a u krevetskoj sceni Tali je skinula masku - ali ju je kamera pokazala s leđa i u punoj odeći. U Mass Effectu 3, Tali ponovo skida masku - i opet ne za nas.

Evo ga - lice kvarijanca Talija. I sve bi bilo u redu da ne znate da BioWare umjetnici nemaju nikakve veze s tim.

Ipak, programeri su nam i dalje pokazali Talijev portret - portret koji stoji u Šepardovoj kapetanovoj kabini. Građanin se pokazao vrlo lijepim i prilično humanoidnim. I sve bi bilo u redu, ali su budni igrači ubrzo otkrili da Talijev portret nisu nacrtali umjetnici BioWarea, već je preuzet sa fotografija i samo malo retuširan. Nije kažnjivo - ali vrlo uvredljivo za odane poznavaoce svemira. Za ljubitelje svega kvarijanskog, od kojih su mnogi nacrtali vlastite verzije Talijevog izgleda, takav hackovski pristup jednoj od glavnih tajni igre bio je veliko razočarenje.

Garrusov poljubac

Saputnici na Normandiji, kao i prije, pomažu Shepardu ne samo u bitci, već iu njegovom privatnom životu. S obzirom da u Mass Effectu 3 srećemo sve naše stare poznanike (plus nekoliko novih), jasno je da se čovjek može zbuniti u starim i novim strastima. Iako je naš borbeni tim sada mali, i bivši Normani i "uslovni pratioci" su prikladni kao teme za roman - poput pilota desantne letjelice Cortez, okretnog novinara na brodu drskih očiju ili novog prvog pomoćnika .

Vrijedi priznati, međutim, da su programeri najbolje radili na novoj romansi s Liarom: samo u sceni s njom postoji ono što se može nazvati golotinjom. Ne, ne tražimo da se Garrus skine (ljubljenje s njim je već prizor koji će mnogi htjeti da izbrišu iz sjećanja), ali za koju zaslugu je samo Liari dozvoljeno da se razmeće svojim plavim čarima?

Osim toga, na brodu se razvija i romansa paralelna s našom: pilot Joker udvara se robotskoj djevojci koja blista metalom. Avaj, nema scena u krevetu, ali ima što više komičnih scena, sa razgovorima o mogućim problemima i frakturama karlice.




Mlada novinarka nije naklonjena flertovanju sa slavnim kapetanom. Ko zna kako bi se ovo moglo završiti. Krevetna scena sa Liarom jedina je u kojoj je naš partner gol. I ova "gvozdena dama" ima aferu - doduše ne sa Šepardom, već sa jednim od njegovih starih prijatelja.

* * *

Uprkos nedostacima u animaciji i teksturama (njihova rezolucija je smanjena na PC-u), Mass Effect 3 samouvjereno drži ljestvicu u priči, i u bitkama, i u grafici, i u glasovnoj glumi, i, naravno, u muzici, koja često izvlači i najjače scene. I iako će nekima nedostajati besplatne vožnje planetom iz prvog dijela, a nekima teško naoružanje iz drugog, evolucija je neizbježna, i to se dogodilo.

Mass Effect 3 je priča o ljubavi, prijateljstvu i smrti. Ovdje planete gore u plamenu rata. Ovdje više nije svijet taj koji treba spasiti, već hiljade svjetova. Ovdje čak i Shepard, pod nevjerovatnim pritiskom, ponekad izgubi mir kada mu najbolji prijatelji umru pred očima. Ovo je kapetanova posljednja avantura, i to je uspjeh.

Sumoran svijet, žestoke bitke, novi i stari romani - sa svim ovim prtljagom, Mass Effect 3 se pokazao kao vrlo dostojan završetak trilogije. Naravno da je kraj mogao biti i bolji, ali u stvari kraj je cijela igra, jer se u njoj prisjećamo prošlih avantura, upoznajemo sve stare prijatelje i opet mnoge gubimo.

OCJENA SAJTA: 8.5

Igra Mass Effect 3 inspirisana je rješenjima iz Mass Effecta i Mass Effecta 2. Prikazane su različite lokacije galaksije, uključujući Zemlju i Mars. Bitke su promijenjene i redizajnirane: posebno se povećao broj opcija za kretanje po bojnom polju i neposredna ubijanja iz neposredne blizine, a poboljšana je i umjetna inteligencija. Co-op multiplayer mod podržava 4 korisnika. Mass Effect nastavlja događaje ekspanzije Mass Effect 2 – Arrival; Zapovjednik Shepard spašava galaksiju od Kosaca.

Mass Effect 3 lokacije uključuju salarijanski svijet Sur'Kesh, asarski svijet Thessia, turijanski svijet Palaven, quarian svijet Rannoch, bazu ljudskih rudara u Marsovskom krateru, kroganski svijet Tuchanka, Illium, Citadelu , i džinovski zemaljski grad koji je kombinacija Vankuvera i Sijetla.

Parcela

Serija Mass Effect prati avanture Šeparda, komandanta Sistemskog saveza, dok pokušava da pobedi rasu mašina zvanu Reapers. U Mass Effect 2 DLC Arrival, Shepard je stupio u kontakt s admiralom Stephenom Hackettom, koji je Shepardu dao zadatak da spasi agenticu Amandu Kenson. Nakon što je spasio Kensona, protagonist je saznao da su Reapers blizu povratka i odgodio ih je uništavanjem releja. Kao rezultat ovog uništenja, umrlo je 300.000 kolonista, a Shepard je dobio poziv na sud na Zemlji.

Mass Effect 3 počinje na Zemlji, na sudu, pred kojim se pojavljuje komandant Shepard. Tokom suđenja, Zemlju napadaju Žeteoci. Suočen s nepremostivim izgledima, Shepard je prisiljen pobjeći s planete kako bi prikupio podršku vanzemaljskih civilizacija i pokrenuo protunapad; Osim toga, protagonist mora imati posla sa Cerberusom, koji je odlučio da se okrene protiv njega.

Igranje

Sačuvani fajlovi iz Mass Effect-a i Mass Effect-a 2 mogu se uvesti u Mass Effect 3. Kada se uvezu, preko 1000 varijabli utiče na završno poglavlje igre. Izgled i klasa uvezenih znakova se mogu mijenjati. Komandant Shepard uvijek počinje igru ​​s istim snagama. Nakon završetka igre, pojavljuje se opcija „Nova igra+“, koja vam omogućava da nastavite radnju nakon završetka glavne priče ili započnete novo igranje sa Shepardom primljenim na kraju igre. Igra sadrži 82 minuta scena.

Mass Effect 3 ima 3 načina kampanje: Action Mode, Story Mode i Role-Playing Mode.

  • Način rada: odgovori u razgovorima se daju automatski, težina bitaka je normalna.
  • Režim priče: Razgovori zahtijevaju odgovore igrača, bitke su minimalno teške.
  • Način igranja uloga: Razgovori zahtijevaju odgovore igrača, poteškoće u borbi su normalne.

Režim igranja uloga odražava tradicionalno iskustvo Mass Effecta. Generalno, elementi igranja uloga su poboljšani u odnosu na Mass Effect 2 - na primjer, razvijeno je prilagođavanje oružja, a sistem niveliranja je detaljniji. Igrač ima vještine koje se prvo razvijaju duž jedne staze, a zatim se granaju u 2 grane. Oružje se može prilagoditi različitim nišanima, modovima, cijevima i vrstama streljiva. Na raspolaganju je 25 modifikacija oružja, po 5 za svaki.

Igra sadrži brojne likove koji se vraćaju iz prva dva dijela. Neki likovi ubijeni u bilo kom trenutku u prethodnim igrama se ne pojavljuju u Mass Effectu 3. Broj stalnih saveznika u odredu je smanjen u odnosu na Mass Effect 2, zbog želje za produbljivanjem odnosa između likova; podržavaju se istopolni odnosi. Ako je igrač ostvario ljubavno interesovanje i za Mass Effect i za Mass Effect 2, oba ljubavna interesovanja će se takmičiti za Shepardovu pažnju.

Bitke u Mass Effect 3 su modificirane i poboljšane. Da bi se poboljšali poslovni rezultati, veći naglasak stavlja se na pogled od trećeg lica. Sistem pokrivanja je poboljšan tako da igrač više ne mora ići u zaklon, a zatim iskakati iza objekata. Povećan je broj opcija za kretanje po bojnom polju, uključujući poboljšano sprintanje, borbena prevrtanja i korištenje ljestava. Možete pucati na slepo iza zaklona. Moguće je pucati na pojedinačne dijelove oklopa i udove neprijatelja. Glasovne naredbe se mogu davati saveznicima putem Kinect-a. Igrač može izvoditi udarce šakom i izvoditi trenutne ubojite poteze, različite za svaku klasu.

Planirano je da Mass Effect 3 bude najkompleksnija igra u seriji. Neprijatelji s povećanom umjetnom inteligencijom više se ne ponašaju kao pojedinci, već podržavaju jedni druge. Među prikazanim neprijateljima su Cerberus visok 5 metara, jurišnici, šok trupe koje liče na nindže i brodovi Reaper koji dosežu 2 kilometra. Neke promjene su napravljene u funkcijama klasa: na primjer, inženjeri mogu graditi kule.

Multiplayer

Kooperativni režim za više igrača zove se “Rat u galaksiji”. Način podržava do 4 korisnika i nudi jedinstvene misije koje mogu utjecati na ishod kampanje za jednog igrača. Sve misije su dizajnirane posebno za igre za više igrača. Primjer igranja je zauzimanje neprijateljske tvrđave. Dovršavanje misija za više igrača povećava šanse za postizanje savršenog kraja u kampanji za jednog igrača. U multiplayeru nema likova iz kampanje za jednog igrača - igrači kreiraju svoje likove, ne nužno ljude (možete odabrati Asari, Krogan, Drell, Salarian, Turian, itd.). Svaka rasa ima jedinstvene moći. Maksimalni nivo karaktera je 20. Kao iu modu za jednog igrača, sistem niveliranja uključuje grananje vještina. U multiplayeru možete nositi samo 2 oružja istovremeno, a ne postoji meni prstena za promjenu oružja.

Soundtrack

Muziku za igru ​​komponovao je Clint Mansell, kompozitor nadaleko poznat po zvučnim zapisima za filmove Pi, Requiem for a Dream, The Fountain, Smoking Aces, The Rrestler, Black Swan i mnogim drugima.

Sistemski zahtjevi (PC)

  • operativni sistem: Windows XP SP3, Vista SP1, Win 7
  • CPU: 1,8 GHz Intel Core 2 Duo ili AMD ekvivalent (preporučuje se 2,4 GHz Intel Core 2 Duo ili AMD ekvivalent)
  • RAM: 1 GB za XP, 2 GB za Vista / Win 7 (preporučuje se 2 GB / 4 GB)
  • Video kartica: NVIDIA 7900 ili ATI X1800 (preporučuje se Radeon HD 4850 512 MB ili GeForce 9800 GT 512 MB)
  • Zvučna kartica: DirectX 9.0c kompatibilan
  • VerzijaDirectX: 9.0c
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: 9,8 GB

Završni dio trilogije Masovni efekat.

Subject pads Mass Effect 3 nalazi se bukvalno dva koraka od finala "Dolasci"(The Arrival) – paket sadržaja za Mass Effect 2. U svjetlu događaja koji su se desili upravo tokom ovog "Dolasci", komandantu Šepardu suđeno je i poslat pravo na Zemlju. Međutim, na prvom saslušanju, ozloglašeni "Žeteoci" napadaju domovinu čovječanstva i počinju brzo istrebljivati ​​ljudsku rasu. Shepard ne gubi vrijeme, uzima oružje i kreće da uništi nevjernike koji se susreću na njegovom putu prema sjajnoj Normandiji i budućem spasu Zemlje. Sada je Shepardov zadatak pronaći saveznike među rasama spremne da odbiju "Žetece" i spasu čovječanstvo od sigurne smrti. Iskreno govoreći, zadatak nije lak, jer ne žele svi da se upliću u poslove "Kosaca". Uostalom, postoji šansa da nakon Zemlje krenu da unište planete svojih hrabrih “saveznika”.

Igra ima nekoliko završetaka. I dobar i loš - završetak će umnogome zavisiti od toga s kim će Shepard sklopiti savez, a s kim će nastaviti da se bori iza kulisa. "Sudbonosne odluke" koje ste donijeli u prethodnim igrama također će uticati na svemir ME3. Na primjer, ubijeni saigrači poput Garrusa zauvijek će nestati iz svijeta igara. Ako se sačuva od M.E. I ME2 nemate i uvezite u ME3, dakle, nema ničega, tada će vam na početku igre biti dozvoljeno da odlučite kako su se događaji razvijali u prethodnim igrama - sve odluke će biti sastavljene u obliku stripa, kao u PS3 verziji Mass Effect 2.

Drevna rasa vanzemaljaca poznata kao Reapers pokrenula je sveobuhvatnu invaziju na galaksiju, ostavljajući za sobom samo trag uništenja. Zemlja je pala pred osvajačima, galaksija je na ivici potpunog uništenja, a vi ste jedini koji je možete zaustaviti. Cijena neuspjeha je previsoka. Vi, kapetane Shepard, morate potisnuti snage osvajača nazad. Sve zavisi od vas. Samo vi možete odlučiti kako će se događaji odvijati, koje planete će biti spašene od uništenja i koji će saveznici biti na vašoj strani da pomognu u otklanjanju prijetnje jednom zauvijek.

Borite se zajedno sa svojim drugovima u ovoj ogromnoj misiji da spasite Zemlju, čak i svoje prijatelje. Univerzum Mass Effecta dobio je misije za više igrača, uz podršku za saradnju do četiri osobe. Imate izbor između različitih rasa i klasa, vrsta oružja i sposobnosti.

Video za igru

Screenshots

Recenzije za igru

[email protected]

Igralište

Za razliku od svih prethodnih BioWare igara, ili nedavnog Metal Gear Solid 3 HD, Mass Effect 3 ne ostavlja iza sebe navalu pozitivnih osjećaja, inspiracije, euforije i snažnog aftertastea. Jedino što preostaje, pored raskida, su zbunjenost, razočaranje i bol. Nije iznenađujuće da je na zvaničnom BioWare forumu, od 60.000+ ljudi koji su glasali, samo 2% izabralo opciju “Like the endings”. XP, Vista, 7

CPU: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz

RAM: 2 GB

video kartica: Nvidia GeForce 9800 / Radeon HD 4850 512 MB

Prostor na tvrdom disku: 15 GB


Mogućnosti kolektivne igre

– co-op: 4 igrača