Šta učiniti ako vidite vitkog čoveka. Istorija Slendermana

Prilično je teško potvrditi djelotvornost uputa za prizivanje Slendermana pouzdanim slučajevima njegove uspješne primjene u praksi, međutim, nije ništa manje teško dokazati samu činjenicu postojanja Tankog čovjeka.

Ipak, ako i dalje vjerujete da mršavi čovjek bez lica hoda negdje u vašoj blizini, možete pokušati da ga prizovete pomoću posebne čarolije koja već nekoliko godina luta od stranice do stranice po ogromnim prostranstvima interneta (pravi obožavatelji Thin tvrdi da to zapravo radi).

Uputstva za pozivanje Slendermana

Slenderman je proizvod urbanog folklora i stoga ga je potrebno zvati ne u štalu, kao neka vrsta seoske ančutke, već u višespratnicu s liftom.
Slendermana trebate nazvati poslije ponoći, u času kada sile zla vladaju, a svi stanari kuće već spavaju.

Da biste pozvali Tankog čovjeka, trebat će vam:

  • džepna svjetiljka;
  • flomaster ili olovka;
  • pet praznih bijelih listova papira;
  • špil karata za igranje;
  • rolna trake.

Redoslijed čini

  1. Noću uđite u lift i idite na gornji sprat.
  2. Nakon što izađete iz lifta, popnite se na gornju platformu. Prije nego pozovete Slendermana, provjerite je li sve tiho na podu, upalite baterijsku lampu i položite listove papira na pod.
  3. Počnite bacati čaroliju - na prvom listu shematski nacrtajte drvo, na drugom - lice. Nacrtajte najprimitivnije lice, ono koje ste crtali u djetinjstvu (krug, tačkaste oči, kukast nos, itd.). Na treći list ljepljivom trakom zalijepite kartu pika - stručnjaci kažu da je najbolje zalijepiti džaka ili asa. Na četvrtom listu papira oslikajte sebe što bolje možete, a na petom nacrtajte kuću u kojoj se sada nalazite. Važno je nacrtati tačno onoliko spratova u kući koliko ih zapravo ima. Napomena: ne možete unaprijed napraviti prazne slike, morate ih nacrtati samo na licu mjesta, inače magija neće raditi.
  4. Sada, u liftu, spustite se na prvi sprat i tamo popravite sliku sa drvetom na zidu, popnite se na drugi sprat i zalepite sliku sa licem na podestu, pa nastavite po analogiji - na trećem spratu , popravite komad papira sa kartom za igranje, na četvrtom - vaš autoportret, na petoj - sliku kuće.
  5. Zatim se liftom vratite do samog vrha, pričekajte tamo oko pola sata i spustite se na prvi sprat da provjerite kako čarolija djeluje.
  6. Ako vidite da je tokom vašeg odsustva neko dodao vješala na drvo, onda je vještičarenje uspjelo. Zatim ćete na drugom spratu otkriti da su sve crte nestale sa oslikanog lica - ovaj bezličan vam daje do znanja da je već tamo. Mapa zalijepljena na trećem spratu će ostati na svom mestu ili će biti zamenjena drugom mapom, vaš autoportret će nestati sa četvrtog sprata (Slenderman će ga poneti sa sobom), a na petom ćete videti da se pojavila oznaka na nacrtanoj kući. Pogledajte pobliže koji je kat označen križićem. Ako je peti, onda je kraj igre! Slenderman već stoji iza vas, a vi mu ne možete pobjeći! Ako je drugi kat označen križićem, možete otići gore i upoznati Mršavog. Još bolje, pobjegnite od kuće prije nego što vas Slenderman odvede na mjesto odakle se niko ne vraća!

Ako vam jedan Tanki nije dovoljan, možete pokušati pozvati vilu. Kako to učiniti opisano je u našem članku.

Slender or the Thin Man, kako ga još zovu, lik je u mnogim legendama i horor pričama o kojima tinejdžeri često pričaju i tvrde da se može prizvati. Vjerovati u njegovo postojanje ili ne je svačija stvar, ali postoji određeni obred za to.

Vjeruje se da se ceremonija mora obaviti kasno u noć, kada je malo vjerovatno da će neko od stranaca moći da vas ometa. Bolje ga je izvoditi iza ponoći ili nakon dva sata ujutro, što je poželjnije. Tačno vrijeme ovdje nije bitno. Glavna stvar je da je mrak i noć.

Morate ponijeti sve komponente čarolije sa sobom. Potreban nam je prazan papir - pet listova je bolje od pejzažnog formata. Zatim uzimamo baterijsku lampu, olovke, po mogućnosti obojene, špil karata, ljepilo, ljepljivu traku, povez za oči.

Ceremonija se obavezno održava u višespratnoj zgradi. Ako živite u drugom, planirajte unaprijed gdje ćete ići. Biće dovoljna zgrada od devet spratova. Mora postojati lift koji radi. Teoretski, u višespratnim ustanovama, ne samo u rezidencijalnim, ceremonija se može izvesti, samo noću je malo vjerovatno da ćete imati pristup takvom mjestu.

Kada dođe vrijeme, morate otići na gornji kat višespratnice. Tamo ćete morati da upalite fenjer. Nema potrebe da se penjete na krov, morate biti odmah na ulazu. Niko ne bi trebao biti u blizini, niko ne bi trebao hodati po tremu.

Počnimo sa listovima. Na svakom listu morat ćete nacrtati različite slike. Na prvom listu morate nacrtati drvo. Može biti bilo šta - hrast, breza, nije važno, možete ga shematski nacrtati jednostavnom olovkom. Glavna stvar je da budete prepoznatljivi da je ovo drvo. Na drugom listu također morate shematski nacrtati lice. Samo oval sa očima, obrvama, nosom, ustima, ušima. Da bude jasno da je ovo lice. Zalijepite kartu iz špila na treći list. Odaberite kartu pikova. Poželjno je da nešto bude prikazano na karti. Na primjer, biramo najveće vrijednosti, džak, kralj. Bolji Jack. Neki vjeruju da se karte mogu potpuno izostaviti, ali s druge strane, pikovi se smatraju vrlo jakim i pomoći će da se sve ispravi kako treba. Na četvrtom listu morate nacrtati sebe. Također shematski, ali prepoznatljiv. Na primjer, stavite šešir na glavu i nacrtajte se u ovom šeširu. I zadrži boju. Na primjer, plavi šešir. Kažu da će vas na ovaj način Slender prepoznati. Na petom listu morate nacrtati višespratnicu, potrebno je nacrtati onoliko spratova koliko ima spratova u kući u kojoj se nalazite.

Napominjemo da se crteži ne mogu pripremiti unaprijed, sve se mora nacrtati na licu mjesta, na ulazu.

Sada silazimo na prvi sprat. Na prvom stepeništu zalijepite crtež drveta trakom, na drugom sliku s licem, na trećem - sebe, na četvrtom listu s mapom, na petom - crtež višekatnice zgrada. Onda se opet penjemo na zadnji sprat, možete koristiti lift. Nakon 20-30 minuta silazimo na prvi sprat. Na prvom spratu treba nacrtati obešala na plahti na drvetu, na drugom spratu treba da nestanu sve crte lica koje ste nacrtali. Na trećem, sve će ostati nepromijenjeno, ali na četvrtom nećete pronaći svoju sliku, ona će nestati. Na petom spratu, na jednom od spratova nacrtane kuće, biće oznaka. Ova oznaka označava sprat na kojem se nalazi Slender. Možete otići na taj sprat, ali postoji šansa da će vas uhvatiti. Neki kažu da će ga neminovno uhvatiti, bez obzira na kojem se spratu nalazi.

Zvuči jezivo, čak i nevjerovatno, ali vjerovatno ima onih koji su isprobali ovaj ritual.

Slender je duh nove generacije, ili kako ga mnogi smatraju internetskim memom. Zovu ga i Mršavi čovjek, a sve zbog njegovog visokog rasta i mršave figure. Karakteristike ovog stvorenja uključuju duge ruke koje se mogu pretvoriti u pipke, bljedilo i odsutnost crta lica. Odjeven je u klasično crno odijelo, bijelu košulju i crvenu kravatu. Unatoč činjenici da je slika fiktivna, svakim danom se pojavljuje sve više slika koje potvrđuju postojanje Tankog čovjeka.

Kako nazvati Slender?

Trenutno ne postoji mogućnost i 100% potvrda da Tanki čovjek postoji, ali unatoč tome, postoji nekoliko načina da ga pozovete. Ritual se mora izvoditi noću, kada svi stanovnici spavaju i ništa se neće ometati. Uzmite 5 listova papira, olovku, baterijsku lampu, špil karata, ljepilo, tanku traku i povez za oči. Važno je nazvati Slender Man u višespratnoj zgradi, jer je to značajan dio. Popnite se na najviši sprat zgrade, ali ne na krov. Uvjerite se da niko ne hoda okolo, upalite baterijsku lampu i položite papir na pod. Zauzvrat, na svakom listu, prema numeraciji, izvršite određene radnje:

  1. Nacrtajte drvo, nema potrebe da pokušavate stvoriti remek-djelo, glavna stvar je da bude jasno.
  2. Nacrtajte lice osobe, obavezno uključite nos, 2 oka i usta.
  3. Koristite ljepilo da pričvrstite bilo koju kartu pika. Najbolje je odabrati dizalicu.
  4. Pokušajte da se predstavite. Ako loše crtate, ne brinite, glavna stvar je da je na slici prisutan određeni znak. Na primjer, prije nego što pozovete Slendermana, stavite crvene perle ili šešir i obavezno naznačite to na slici. Ovo je važno kako bi Suptilna osoba mogla razlikovati pozivaoca.
  5. Nacrtajte kuću u kojoj se ritual odvija. Imajte na umu da se broj spratova nužno mora podudarati.

Sada, prema numeraciji listova, objesite ih na odgovarajuće etaže. Zatim idite liftom na gornji sprat i sjedite u tišini oko 30 minuta. Nakon isteka vremena, ponovo se spustite liftom i provjerite status slika. Na listu sa drvetom trebao bi se pojaviti obješeni čovjek. Sa lica prikazanog na drugom listu treba da nestanu oči, usta i nos. Pik karta može ostati nepromijenjena, ili može biti lažirana ili prljava. List sa portretom treba da nestane, jer će ga Tanki čovek poneti sa sobom. Na poslednjem crtežu kuće treba da stoji napomena gde se tačno Slenderman nalazi. Ako se nalazi na 5. spratu, ni u kom slučaju se ne okrećite. Ako vidite znak na drugom spratu, možete biti sigurni da Tanki čovjek želi da ga progone.

Kako pozvati Slender tokom dana?

Ovaj ritual se može izvoditi ne samo danju, već i noću. Važno je da soba bude tiha i da nema ometanja. U kupatilu u mraku stanite ispred ogledala i ne pomerajte se najmanje 5 minuta. Zatim crnim markerom nacrtajte na ogledalu tačan uzorak "NEMA OČI". Zatim zapalite šibicu i prinesite je ogledalu, tamo bi se trebala pojaviti slika Slendermana. Ako šibica nije upaljena, onda Tanki Čovek ne želi da stupi u kontakt.

Kako nazvati Slendera na ulici?

Još jedan ritual koji je uobičajen na webu. Mora se izvoditi u blizini šume, jer je ovo omiljeno mjesto Tankog čovjeka. Za početak ceremonije uzmite komad crne tkanine, sličan Slenderovom kostimu. Izađite napolje, stavite krpu na zemlju, kleknite i recite:

"Slenderman, dođi!"

Ponovite frazu nekoliko puta. Nakon toga odmah idite kući. Stani pored prozora i vidi šta se desilo. Ako je ritual uspješan, tada bi se trebao pojaviti Tanki čovjek. Bolje je zvati u šumu s drugim ljudima, jer će to biti dodatna sigurnosna mreža i podrška.

Besmisleno je raditi obred pozivanja Slendermana tokom dana, jer je u ovo doba dana neefikasan. Da bi Tanki čovjek došao, potrebno je sačekati do kasno u noć, prethodno pripremivši sljedeće stavke:

  • 5 listova papira
  • tanka traka
  • Špil karata
  • olovka
  • baterijska lampa
  • povez preko očiju

Morate pozvati Thin Man u visokoj višespratnici. Imajte na umu da što je zgrada viša, veća je vjerovatnoća uspješnog ishoda eksperimenta. Tako je u nekom američkom neboderu mnogo lakše nazvati Slendermana nego u običnoj panelnoj zgradi od 9 katova.

Priprema za ceremoniju

1. U intervalu od 1 do 3 sata ujutro idite na gornji sprat, pazeći da ovdje nema stranaca. Ako je svjetlo uključeno, isključite ga. Zatim postavite listove i počnite crtati, naglašavajući ih fenjerom:

  • Prvo nacrtajte drvo. Talenat umjetnika je ovdje neobavezan, kako se ispostavilo - i dobro. Glavna stvar je crtati tako da slika zaista podsjeća na drvo, a ne na grm ili bilo šta drugo.
  • Na drugom nacrtajte ljudsko lice. Zahtjevi za crtež su isti kao i za prethodni.
  • Na treći list zalijepite pik kartu bilo koje denominacije. Iskustvo nekih kaže da je najefikasnije zalijepiti pik.
  • Četvrti list igra ulogu ogledala u čaroliji, pa se na njemu crtamo. Prenesite odjeću koju nosite na crtež: ako je, na primjer, crvena jakna i crni šešir, onda crtamo osobu, odnosno sebe, u crvenoj jakni i crnom šeširu.
  • Na posljednjem listu morate nacrtati višekatnu zgradu, čiji je broj spratova isti kao i zgrada u kojoj se nalazite.

Dolazak do glavnog

Sada kada je posao sa listovima došao do kraja, okačite ih ljepljivom trakom na letve prvog sprata sljedećim redoslijedom: drvo - između prvog i drugog kata, lice - između drugog i trećeg, a list sa vršnom kartom - između treće i četvrte, slika sebe - između četvrte i pete, visoka zgrada - između pete i šeste. Nakon svega toga, idemo do zadnjeg sprata (možete liftom, nema razlike) i sjedimo tamo nekih pola sata, pa silazimo i provjerimo posteljinu.

Ako je ceremonija bila uspješna, onda:

  • visi muškarac će biti privučen crtežu sa drvetom;
  • oči, nos i usta će nestati sa crteža lica - ostat će samo obim lica;
  • tabak sa karticom se ne sme menjati, mada je moguće zameniti karticu drugom. U nekim slučajevima ispada da je zamazan crnom bojom.
  • list s vašom slikom neće biti na svom mjestu, jer će ga Slenderman koji se pojavio uzeti za sebe.

Ako se na slici sa neboderom, unutar petog sprata, nalazi crni krst, to ukazuje da Tanki Čovek želi vašu smrt. Da biste to izbjegli, morate se spustiti na 1. kat leđima naprijed: na taj način ćete umiriti gosta s onoga svijeta, a on vas neće proganjati. Ako se to ne učini, smrt je neizbježna.