Ako vznikajú nové obrázky bábik. Manga Bábkový efekt vo Photoshope Vytvorenie bábkového obrázku vo Photoshope

Vytvorte vzhľad bábiky vo Photoshope

1) Dievča už vyzerá ako bábika, ale to nestačí. Aby sme črty tváre „napasovali“ viac na bábiky, potrebujeme tvárový plast. V ponuke v hornej časti nájdeme Filter „Filters“ pod Liqify „Plastic“. Alebo napíšeme kombináciu kláves Shift + Ctrl + X.

Vyberte nástroj "Warp" s veľkosťou približne 30 pixelov. Jemne deformujte časti tváre, ako je znázornené na fotografii. Utiahnite pery na okrajoch a natiahnite ich trochu hore a dole, aby ste vytvorili tvar mašle. Oči v kútikoch treba urobiť trochu širšie, aby vyzerali väčšie a nos po stranách je užší. Len sa nenechajte uniesť! Príliš malý nos a oči na podlahe tváre, nepotrebujeme.

2) Rozhodli sme sa pre formy. Teraz musíme premeniť kožu našej budúcej bábiky. Dlho som sa netrápil a vybral som si podľa mňa najjednoduchší spôsob.
Duplikujte našu vrstvu a vo Filtroch vyberte "Rozostrenie" v nej "Rozostrenie na povrchu" (Filter> Rozostrenie> Rozmazanie povrchu) s približne rovnakou hodnotou ako na fotke (11-15). A .. vidíme tento výsledok.

Všetko je v poriadku, no niektoré časti tváre pôsobia nedbalo. Aby sme to vyriešili, musíme chytiť gumu. Nastavte Krytie na 45 % a vymažte pery, nosné dierky, oči a obočie. Také sú vlasy dievčaťa.
Tu! Teraz, čo potrebujeme! Vrstvy zlúčime, pretože fragmenty, ktoré sme vymazali, sa nespracujú.

3) Urobili sme s vami tú najjednoduchšiu vec! Ale po rozmazaní začala tvár dievčaťa vyzerať plocho. Svetlá a tiene na tvári je potrebné zvýšiť. Je samozrejme žiaduce, aby ste mali približnú predstavu o anatomickej štruktúre tváre človeka, v takom prípade to bude pre vás jednoduchšie.
Existuje veľa možností na vykreslenie tieňov, ale v režime mäkkého svetla použijeme sivú vrstvu.
Vytvorte novú vrstvu a vyplňte ju 50% sivou farbou. Môžete to urobiť pomocou nasledujúcej kombinácie klávesov Shift + F5. V zobrazenom okne vyberte 50 % sivej.


Nastavte našu vrstvu na mäkké svetlo a maľovajte pomocou nástroja Dodge Tool a Burn Tool.
zosvetlenie:
línia nosa
nosné krídla
očných viečok
čelo
pery
lícne kosti (líca)
Brada
odlesky na vlasoch
krku
Zatemnenie:
nozdry
obočie
vonkajšia časť lícnych kostí
vnútorná línia úst a nosoústna ryha
whisky

Takto vyzerá naša maska ​​v normálnom režime.

4) Už sme skoro tam. Zostáva opraviť oči a urobiť ich výraznejšími!
Každý vie, že bábiky sa vyznačujú veľkými hustými mihalnicami, zatiaľ čo naše bábiky ich majú veľmi malé. Môžeš použiť rôzne cesty predlžovanie mihalníc, kresliť ručne alebo perom. Navrhujem pre vás jednoduchšiu možnosť ... stavať pomocou štetcov. Pravdepodobne máte podobnú sadu mihalníc, ak nie, môžete si ich stiahnuť tu.
Vytvorte novú vrstvu a vyberte vhodnú veľkosť a farbu mihalníc. Všetko závisí od vašej preferencie. Ak nie ste spokojní s tým, ako mihalnica leží, môžete to opraviť kliknutím
Ctrl + T. Stlačte pravé tlačidlo myši a v zobrazenom okne vyberte deformáciu a opravte mihalnice.

Urobili sme mihalnice, teraz musíme očiam pridať viac výraznosti. Robím to pomocou nástroja Dodge Tool a Burn Tool. Stmavím obočie, dodám mu tvar a lemovanie očnej dúhovky. Je žiaduce odľahčiť samotnú dúhovku.


Ukázal som vám hlavné body vytvárania bábkového efektu. Zvyšok je vaša predstavivosť a preferencie. Môžete pridať nové prvky v podobe mašle alebo náhrdelníka, pohrať sa s farbou a tieňmi. Dúfam, že vám tento návod pomôže.

Tu je to, čo sa stalo:

V tomto návode zmeníme fotografiu dievčaťa na bábiku s jemným Manga efektom a zmäkčením pokožky, aby sme dosiahli požadovaný výsledok.

Záverečný obrázok

Najprv otvorte obrázok ázijského dievčaťa vo Photoshope.

Náš obrázok je takmer dokonalý, ale musíme skryť niektoré nedokonalosti, ako sú piercingy atď. Ak to chcete urobiť, vyberte nástroj Nástroj Spot Healing Brush Tool(J) (Spot Healing Brush) a kliknite na nedokonalosti, ktoré chcete skryť.

Ďalej pomocou filtra transformujeme niektoré časti tváre. Skvapalniť(Plast). Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky Filter -Skvapalniť(Filter - Plast). Budeme používať dva nástroje - PuckerNástroj (S)(Zmršťovanie) a BloadNástroj (B) (Nadúvanie).

Otvorte oči a napnite líca, nos a pery.

Keď skončíte s plastom, duplikujte vrstvu ( Ctrl + J) a prejdite do menu Filter > Blur > Surface Blur ( Filter – Blur – Surface Blur).

Potom prejdite do ponuky Filter> Hluk> Prach a škrabance ( Filter – Hluk – Prach a škrabance).

Teraz musíme skryť celý obrázok a odhaliť iba kožu. Na to použijeme Maska vrstvy ( maska ​​vrstvy). Prejdite do ponuky Vrstva> Maska vrstvy> Skryť všetko(Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko). Maska úplne skryje vrstvu.

Vyberte si bielu jemnú kefa(Nástroj štetec) c Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 60 % a Prietok(Stlačte) 30% a začnite odhaľovať pleť na vrstvenej maske. Ukážte trochu aj svoje vlasy.

Tip: ak chcete vidieť masku, podržte kláves Alt a kliknite na ikonu masky na paneli vrstiev. Kliknutím na miniatúru vrstvy sa vráti viditeľnosť samotnej vrstvy. V v tomto prípade- nenechajte sa pomýliť pri výbere medzi maskou a vrstvou. Táto chyba je pre niektorých nováčikov mätúca.

Vytvorte novú vrstvu (Ctrl + Shift + N), vyberte nástroj Kefa(B) (Štetec) s rovnakými nastaveniami ako v kroku vyššie a natrite oči, ako je znázornené nižšie. Farba štetca je #bebbbd.

Otvorte 3D obrázok - oči, vytvorte oválny výber pomocou Perie(Feather) 20 px a skopírujte výber do novej vrstvy (Ctrl + J).

Potom prejdite do ponuky Filter - Skvapalniť(Filter - Plast) a pomocou nástroja rozšírte zrenicu Nástroj na načítanie (B)(Nadúvanie).

Presuňte upravené oko do práce.

Vytvorte novú vrstvu. Zvoľte jemnú bielu kefa(Nástroj Štetec) (B) a nakreslite dve zvýraznenia, ako je znázornené nižšie.

Kefa(B) a pomocou sady dodaných štetcov namaľte mihalnice podľa obrázka nižšie. V prípade potreby ich deformujte.

Opakujte rovnaké kroky pre druhé oko.

Vytvorte ďalšiu vrstvu a stlačením klávesovej skratky ju vyplňte 50% šedou farbou Shift + F5.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie(Prekrytie).

Ďalší moment je Dodge/ Spáliť(Dodge / Burn) - Toto je veľmi dôležité. A to by ste nemali prehliadať, ak chcete skvelé výsledky. Pomocou daných nástrojov namaľujte svetlá a tiene, ako je znázornené nižšie. Použite mäkkú kefku.

Vytvorte novú vrstvu. Vyberte nástroj Kefa(B) (Štetec), Krytie (Nepriehľadnosť) 60 % a Prietok(Stlačte) 30%, farba # eb7b83, namaľte sa do červena a namaľte na pery.

Pravdepodobnosti Adobe Photoshopísť ďaleko nad rámec retušovania digitálnych bitových máp, pridávania rôznych výsledkov do nich atď. Jedným z typov spracovania skutočných obrázkov v tomto grafickom editore je ich určitým spôsobom štylizácia. Takže na fotke má človek dovolené vyrobiť bábku tvár ktorý v kombinácii so správnym pozadím vyzerá mimoriadne autenticky.

Budete potrebovať

  • - úvodná fotografia;
  • - Adobe Photoshop.

Inštrukcie

1. Otvorte úvodnú fotografiu v programe Adobe Photoshop, ktorá obsahuje tvár, z ktorej chcete vytvoriť bábku. Preveďte aktuálnu vrstvu z pozadia na jadro. Ak to chcete urobiť, z ponuky vyberte Vrstva, Nová a Vrstva z pozadia...

2. Skopírujte obočie, oči, ústa a nos do oddelených vrstiev. Ak chcete vybrať požadovaný fragment, použite nástroj Polygonálne laso. Zároveň nechajte malú rezervu s obrázkom pokožky okolo okrajov. Stlačte Ctrl + J alebo vyberte z ponuky Vrstva, Nová a „Vrstva cez kopírovanie“ a vytvorte vrstvu s kópiou výberu. Preneste každé oko a obočie do samostatnej vrstvy. Skopírujte nos, začnite od miesta nad mostom nosa.

3. Na úvodnom obrázku vymažte obočie, ústa a spodok nosa. Vypnite viditeľnosť všetkých vrstiev okrem originálu. Prepnite naň. Aktivujte nástroj Klonovacia pečiatka, zoberte pohodlnú kefu na prácu. Vykonajte odvážnu retuš. Dokončite hrbole pomocou nástrojov Patch a Healing Brush.

4. Vytvorte oči pre bábiky. Zapnite viditeľnosť vrstvy s obrázkom jedného z očí a prepnite sa na ňu. Aktivujte režim transformácie zmenou mierky, pričom uprednostnite ponuky Upraviť, Transformovať a Mierka. Kliknite na tlačidlo Zachovať pomer strán na hornom paneli alebo stlačte a podržte kláves Shift. Zväčšite oko 1,5-2 krát. Použiť transformáciu dvojitým kliknutím v strede výberu. Na správne umiestnenie transformovaného obrázka použite nástroj Move. Urobte to isté s druhým okom.

5. Prejdite na vrstvu úst. Znížte to. Použite rovnakú transformáciu pomocou škálovania. V tomto prípade je však dovolené neaktivovať režim mechanického udržiavania proporcií, silnejšie naťahovanie alebo stláčanie úst vertikálne.

6. Spracujte obrázok nosa. Po použití transformácie mierky ju zmenšite 1,5-2 krát, ale iba horizontálne. Pomocou nástroja Move ho umiestnite správne nad nos na úvodnom obrázku.

7. Deformujte obočie v režimoch Deformácia alebo Pokřivenie, pričom uprednostňujete zodpovedajúce položky v časti Transformácia v ponuke Upraviť. Urobte ich tenšie a natiahnuté nahor a do strán.

8. Zmiešajte deformované fragmenty v samostatných vrstvách s obrázkom hlavnej tváre. Aktivujte nástroj Guma. Nastavte Brush ako jeho prevádzkový režim. Vyberte si štetec pohodlnej veľkosti a typu. Znížte nepriehľadnosť na 20-30%. Prepínajte medzi vrstvami a vymažte okraje fragmentov tak, aby hladko splývali s pozadím. Vrstvy zlúčte výberom položky Spločať obrázok z ponuky Vrstva. Pomocou štetca na rozostrenie a hojenie vylaďte nerovnosti pleti a prijateľné nedokonalosti na obrázku vo švíkoch.

9. Celkovo ušetríte. Stlačte Ctrl + Shift + S. Vyberte vhodný formát, zadajte názov súboru. Kliknite na tlačidlo Uložiť.

Podobné videá

Zaujímalo ma, aký je svet bábkového divadla.
Bábiky vyrobené v továrni a bábiky, ktoré sú vytvorené fragmentárne alebo úplne ručne, sú veľmi odlišné.
Nejde ani tak o jedinečnosť diela, ale o to, že v každom z nich je vložený kus autorovej duše.

A teraz nahliadneme trochu do sveta vytvárania nového imidžu bábik. Trochu, pretože limity v tejto veci jednoducho neexistujú a nie je možné pokryť všetko naraz.
Skutoční fanúšikovia bábkového divadla pretavili svoju vášeň pre bábiky do kategórie umenia, pretože spájajú a umelecká zručnosť, a zručnosť modelovania a krajčírstva, výroby doplnkov, umenie fotografie. Vytvárajte príbehy a obrázky, ktoré sú blízke skutočnosti Každodenný život, niekto do fantázie.

Takže, začnime...

V prvom rade „stará“ tvár, ako sa navrhuje v komentároch rukella , zmyje sa acetónom a nový sa nanáša akrylovými farbami.

Na obrázkoch vyzerá postupnosť akcií na obraze takto:

Ak chcete vytvoriť živší vzhľad, musíte obkresliť tieň z pohyblivého horného viečka, ako je znázornené na obrázku 4, ako aj obkresliť samotné horné viečko (výnimkou je, že ázijskému typu tváre tento kožný záhyb chýba alebo nie je vyslovený).
Na konci pridajte zvýraznenia, ako na obrázku 5, pretože oči sú neustále vlhké a zdravý lesk im neuškodí. :)

A ďalší obrázok ukazuje, ako môžete zobraziť pery bábiky.

Spodná línia je nasledovná: nastaví sa hlavný tón pier, potom je miesto, kde sa pery stretávajú, nakreslené sýtejším odtieňom. Potom, s rovnakým odtieňom, pomocou tenkého štetca (0-2) sa vytvorí efekt záhybov na perách s jemnými, zaoblenými líniami. A posledným dotykom, ak je to potrebné, je pridať lesk perám svetlejším náterom nanesením rôznych veľkostí bodiek pozdĺž línie pier, pozdĺž ich najvypuklejšej časti.

Dôležité body, ktoré treba pamätať pri práci s akrylovými farbami:

1. Farby rýchlo schnú, takže na paletu naneste veľmi málo farby a pravidelne ju „občerstvujte“ vodou. Môžete tiež použiť malé poháre (2 ml) kvašu, riedenie akrylovej farby vodou a medzi jednotlivými použitiami pevne uzavreté viečka.

2. Akrylové farby sú zle vymazané, preto skôr, ako začnete maľovať na tváre bábik, mali by ste si trochu precvičiť na papieri alebo inom "plátne", čo nie je škoda.

3. Počkajte, kým predchádzajúca vrstva farby zaschne, inak môže byť farba rozložená nerovnomerne, v hrudkách.

Niekoľko príkladov aktualizovaných bábik a ich „akrylového make-upu“ s rôznym stupňom realizmu.








Inštrukcie

Otvorte pôvodnú fotografiu s tvárou, z ktorej chcete urobiť bábku v programe Adobe Photoshop. Preveďte aktuálnu vrstvu z pozadia na hlavnú. Ak to chcete urobiť, z ponuky vyberte Vrstva, Nová a Vrstva z pozadia ....

Skopírujte obočie, oči, ústa a nos do oddelených vrstiev. Pomocou nástroja Polygonal Lasso vyberte požadovaný fragment. Zároveň ponechajte malý okraj s obrázkom kože okolo okrajov. Stlačte Ctrl + J alebo z ponuky vyberte Vrstva, Nová a Vrstva cez kopírovanie, čím vytvoríte vrstvu s kópiou výberu. Preneste každé oko a obočie do samostatnej vrstvy. Skopírujte nos, začnite od miesta nad mostom nosa.

Odstráňte obočie, ústa a spodnú časť nosa na pôvodnom obrázku. Vypnite viditeľnosť všetkých vrstiev okrem originálu. Prepnite naň. Aktivujte nástroj Klonovacia pečiatka, zoberte štetec, s ktorým sa pohodlne pracuje. Vykonajte hrubú retuš. Dokončite hrbole pomocou nástrojov Patch a Healing Brush.

Vytvorte oči pre bábiky. Zapnite viditeľnosť vrstvy s obrázkom jedného z očí a prepnite sa na ňu. Aktivujte režim transformácie zmenou mierky výberom položky Upraviť, Transformovať a Mierka z ponúk. Kliknite na tlačidlo Zachovať pomer strán na hornom paneli alebo stlačte a podržte kláves Shift. Zväčšite oko 1,5-2 krát. Použiť transformáciu dvojitým kliknutím v strede výberu. Pomocou nástroja Presunúť presne umiestnite transformovaný obrázok. Urobte to isté s druhým okom.

Prejdite na vrstvu úst. Znížte to. Použite rovnakú transformáciu pomocou škálovania. V tomto prípade sa však môžete rozhodnúť, že režim automatického dávkovania nebudete aktivovať natiahnutím alebo zvislým stlačením úst.

Spracujte obrázok nosa. Po použití transformácie mierky ju zmenšite 1,5-2 krát, ale iba horizontálne. Pomocou nástroja Move ho umiestnite presne nad nos v pôvodnom obrázku.

Deformujte obočie v režimoch deformácie alebo deformácie výberom príslušných položiek v časti Transformácia v ponuke Upraviť. Urobte ich tenšie a natiahnuté nahor a na stranu.

Zmiešajte deformované fragmenty v samostatných vrstvách s obrázkom hlavnej tváre. Aktivujte nástroj Guma. Nastavte Brush ako jeho prevádzkový režim. Vyberte si štetec vhodnej veľkosti a typu. Znížte nepriehľadnosť na 20-30%. Prepínajte medzi vrstvami a vymažte okraje fragmentov tak, aby hladko splývali s pozadím. Vrstvy zlúčte výberom položky Spločať obrázok z ponuky Vrstva. Pomocou štetca na rozostrenie a hojenie zapracujte na nerovnostiach pleti a prípadných nedokonalostiach obrazu vo švíkoch.

Uložte výsledok. Stlačte Ctrl + Shift + S. Vyberte vhodný formát, zadajte názov súboru. Kliknite na tlačidlo Uložiť.