Kā spēlēt jūras kaujas cilnē šūnā

Jūras kauja ir vienkārša un aizraujoša galda spēle, par kuru nav nepieciešamas īpašas zināšanas un īpašas pielāgojumi. Lai spēlētu kopā ar draugu vai ģimenes locekli, pietiek ar divām lapām šūnā un divās zīmuļos. Spēle ne tikai ļauj jums ir jautri, bet arī veicina intuīcijas attīstību, stratēģisko domāšanu. Kā spēlēt jūras kaujas mājās?

Spēles noteikumi

Spēles būtība Jūras kaujas ir tā, ka divi cilvēki pārvēršas akli, ko sauc par koordinātām par ienaidnieka karti (uz bukleta šūnā). Nosauktajam punktam vajadzētu iznīcināt kuģi vai āķi tā daļā. Jo agrāk spēlētājs dziedās pretinieka floti, jo ātrāk viņš uzvar.

Spēļu lauks

Tā ir loksne šūnā, kurā ir sastādīts kvadrāts 10 x 10 šūnas. Katrai attēla pusei ir savas koordinātas. Vertikālā puse ir numurēta no augšas uz leju (no 1 līdz 10). Horizontālās kreisās tiesības apzīmē ar krievu alfabēta burtiem (no "A" līdz "K", trūkst "e" un "Ya"). Rozā laukumā kuģi ir sakārtoti.

Dažreiz burtu vietā izmantojiet vārdus "Republic" vai "Sniega meitene".

Blakus tās laukam uz papīra piesaista pretinieka lauku. Tai jābūt identiskām koordinātām un izmēriem. Plakne paliek brīva un piemēro, lai atzīmētu savus kadrus.

Kuģu skaits un atrašanās vieta spēlē jūras kaujas dēļ

Zemūdenes sastāv no vairākām caurulēm vai klājiem. Par spēles laukumu jāiekļauj:

  • 1 četru pārklājumu kaujas kuģi - 4 šūnas;
  • 2 trīs posmu kruīzi - 3 šūnas;
  • 3 divpusēji iznīcinātāji - 2 šūnas;
  • 4 Viena eļļotā kuģa - 1 šūna.

Izpēte šādi ar noteiktiem noteikumiem. Viņi nevar pieskarties viens otram stūros vai pusēs. Starp tām jābūt vismaz vienai tukšai šūnai. Tas nav mazāk svarīgi, ka tie atrodas tikai horizontāli un vertikāli.

Ir jūras kaujas iespējas ar citu kuģu atrašanās vietu - burtu "G", zigzags vai laukumi. Iespējams, viņu otrā struktūra un daudzums. Piemēram, 2-3 četru plakne un 1 piecu pārklājumu (lidmašīnu pārvadātājs). Izmantojot lielāku skaitu kuģu, būs nepieciešams cits lauka izmērs (15 × 15).

Noteikumi un prioritāte

Izvēlēties, kas vispirms staigā, spēlētāji mest daudz. Šāviena veikšana, jūs zvanāt koordinātas (burts un cipars). Piemēram, B8. Pretinieks aplūko spēles laukumu ar saviem zemūdenēm un atbildēm:

  • ar;
  • ievainots;
  • nogalināts.

Pirmajā gadījumā viņš skaidri norāda, ka jūs nokrita tukšā būrī. Pāreja iet uz ienaidnieku.

Otrā iespēja nozīmē, ka esat nonācis vairākkārtēju kuģī (kas sastāv no 2, 3 vai 4 šūnām). Atzīmējiet šo vietu savā kartē. Jums ir tiesības uz nākamo šāvienu. Lai sasniegtu kāda cita kuģi, izmantojiet tuvumā esošās koordinātas. Piemēram: B7, B9, A8 vai B8. Jūs varat īslaicīgi atstāt ievainoto kuģi atsevišķi un meklēt citu. Pārvietot ilgst, kamēr neesat garām.

Trešā iespēja liecina, ka ienaidnieka zemūdene tiek iznīcināta. Ja tas notika ar vienu kadru, tad viņš bija UninFell (aizņemta viena šūna). Ja kuģis tiek nogalināts no otrā kustības, viņš bija divu konfektes utt. Pēc kuģa iznīcināšanas jūs varat staigāt, līdz jūs dzirdat atbildi "ar".

Stratēģija

Spēles uzvarēšana Jūras kaujā palīdzēs labi plānotai taktikai. Uzvarētāju stratēģija piedāvā:

  • Rūpīgi maskējot. Kompānijai nevajadzētu redzēt jūsu spēles laukumu uz brošūras šūnā.
  • Ņemiet vērā spēles spēli un ienaidnieka prasmi. Piemēram, ja tas ir iesācējs spēlētājs, tad jums nevajadzētu novietot savu floti lauka stūros. Newbies sākas ar viņiem. Ar pieredzējušu konkurentu, tas ir labāk, lai izjauktu modeli un paslēpt divus vai trīs kuģus šādā vietā.
  • Padomājiet par savu kuģu izvietošanu. Vientiesisko traukus var novietot ar GROZA, prom viens no otra. Liels - kompakts vienā vietā. Partneris ātri atradīs lielus objektus. Tomēr, meklējot mazus zemūdenes, viņš pavadīs daudz ilgāk. Tas dos jums iespēju atgūt.
  • Atzīmējiet savus kadrus. Ievietojiet krustu labajā tukšajā laukumā. Tātad jūs to otro reizi neizsaucos. Noteikt gan iegūt un neizmantot. Tas novērsīs konfliktus jebkādu kļūdu gadījumā.
  • Izplūdes šūnu ap iznīcināto konkurentu kuģi. Noteikumi aizliedza kuģim tos veidot. Tas ietaupīs jūsu laiku.
  • Shoot, pārvietojot pa diagonāli. Tātad izredzes palielinās lielas zemūdenes. Meklējot Lincard jūs varat staigāt pa trim šūnām ceturtajā daļā.

Ko nevar darīt

Gadījumā, ja netiek ievēroti noteikumi, spēle jūras kaujas var pabeigt agrāk. Tiek uzskatīti par nejaušiem pārkāpumiem:

  • Iziet insultu sakarā ar neuzmanību.
  • Nepareizi izstrādāts lauks: nepareiza koordinātu sistēma vai kvadrāta izmēri.
  • Kuģa skaits pārsniedz vēlamo.
  • Viens no spēlētājiem izdzīvoja zemūdens izvietojumu otrā.
  • Slēpšanās hitting.
  • Pēdējais viena izaicinājums kuģis ir pretinieks spēles gaitā pēdējā brīvajā šūnā. Lai izvairītos no maldināšanas, ievelciet kuģus un lauku brošūrā vienā krāsā un atvašu kadrus citu zīmuli vai rokturi.

Jūras kaujas ir diezgan aizraujoša spēle. Viņa ir pazīstama ar daudziem pieaugušajiem un bērniem. Viņas noteikumi ir vienkārši, ikviens var tos atcerēties. Jūs varat spēlēt gandrīz jebkurā vietā. Tas viss ir nepieciešams, ir šūnas un roktura lapa.