Come suonare la battaglia del mare sul foglio illustrativo nella cella

Battaglia Sea è un gioco da tavolo semplice e affascinante, per cui non sono richieste una conoscenza speciale e gli adattamenti speciali. Per giocare insieme con un amico o un familiare, è sufficiente prendere due fogli in una cella e due matite. Il gioco non solo ti consente di divertirsi, ma contribuisce anche allo sviluppo dell'intuizione, del pensiero strategico. Come suonare la battaglia del mare a casa?

Le regole del gioco

L'essenza del gioco La battaglia del mare è che due persone a turno sono chiamate ciecamente le coordinate sulla mappa nemica (sul foglio illustrativo nella cella). Il punto nominato dovrebbe distruggere la nave o agganciare la parte. Il precedente il giocatore canterà la flotta dell'avversario, più velocemente vince.

Campo di gioco

È un foglio in una cella su cui viene disegnata una piazza di 10 celle di 10 x 10. Ogni lato della figura ha le proprie coordinate. Il lato verticale è numerato dall'alto verso il basso (da 1 a 10). Il diritto a sinistra orizzontale è indicato dalle lettere dell'alfabeto russo (da "A" a "k", mancante "E" e "ya"). Nel quadrato disegnato, le navi sono disposte.

A volte invece di lettere usano le parole "Repubblica" o "snow masiden".

Accanto al suo campo sulla carta disegna il campo dell'avversario. Deve avere coordinate e dimensioni identiche. L'aereo rimane libero e si applica per segnare i loro scatti.

Il numero e la posizione delle navi nel gioco Battaglia Sea

I sottomarini sono costituiti da diversi tubi o ponti. Sul campo di gioco dovrebbe ospitare:

  • 1 battleship a quattro placcato - 4 celle;
  • 2 incrociatori a tre fasi - 3 celle;
  • 3 Destroyer a due placcati - 2 celle;
  • 4 nave singola-lubrificata - 1 cella.

L'esplorazione segue da determinate regole. Non possono toccarli negli angoli o alle feste. Tra loro dovrebbe essere almeno una cella vuota. Non è meno importante che si trovino solo orizzontalmente e verticalmente.

Ci sono opzioni di combattimento marittime con un'altra posizione delle navi - la lettera "G", zigzag o quadrati. Forse la loro altra struttura e quantità. Ad esempio, 2-3 quattro piani e 1 custodia a 3 fili (portaerei). Quando si utilizza un numero maggiore di navi, sarà richiesta un'altra dimensione del campo (15 × 15).

Termini e priorità

Per scegliere chi camminerà per primo, i giocatori lanciano un sacco. Facendo un colpo, chiami coordinate (lettera e cifra). Ad esempio, B8. L'avversario guarda il campo di gioco con i suoi sottomarini e risposte:

  • di;
  • ferito;
  • ucciso.

Nel primo caso, lo chiarisce che sei caduto a una gabbia vuota. La mossa va al nemico.

La seconda opzione significa che sei caduto in una nave multiplica (composta da 2, 3 o 4 celle). Segna questo posto nella tua mappa. Hai il diritto al prossimo scatto. Per raggiungere la nave di qualcun altro, usa le coordinate vicine. Ad esempio: B7, B9, A8 o B8. Puoi passare temporaneamente la nave ferita da sola e cerca un'altra. La mossa dura fino a quando non ti manca.

La terza opzione suggerisce che il sottomarino del nemico viene distrutto. Se ciò accadesse con un singolo colpo, allora era uninfell (una cella occupata). Se la nave viene uccisa dalla seconda mossa, era due caramelle, ecc. Dopo la distruzione della nave, puoi camminare fino a raggiungere la risposta "da".

Strategia

Vincere la Game Sea Battle aiuterà le tattiche ben pianificate. La strategia vincente offre:

  • Mascherare accuratamente. Il compagno non dovrebbe vedere il campo di gioco su un foglietto in una cella.
  • Tieni in considerazione il gioco del gioco e l'abilità del nemico. Ad esempio, se è un giocatore per principianti, non dovresti posizionare la flotta agli angoli del campo. I neofiti iniziano con loro. Con un concorrente esperto, è meglio rompere il modello e nascondere due o tre navi in \u200b\u200bun posto simile.
  • Pensa al posizionamento delle tue navi. I vasi unicellulari possono essere collocati dalla Groza, lontano l'uno dall'altro. Grande - compatto in un unico posto. Il partner troverà rapidamente oggetti di grandi dimensioni. Tuttavia, sulla ricerca di piccoli sottomarini, passerà molto più a lungo. Questo ti darà la possibilità di recuperare.
  • Festeggia i tuoi scatti. Metti la croce nella piazza vuota a destra. Quindi non chiamerai queste coordinate per la seconda volta. Correggi sia di ottenere che manca. Ciò eviterà conflitti in caso di eventuali errori.
  • Scarico la cella attorno alla nave rivale distrutta. Le regole proibiscono alla nave di costruirsi in loro. Salverà il tuo tempo.
  • Sparare muovendosi in diagonale. Quindi le probabilità sorgono grandi sottomarini. Alla ricerca di un Lincard puoi camminare attraverso tre celle il quarto.

Cosa non può fare

In caso di non conformità con le regole, il gioco la battaglia del mare può essere completata in precedenza. Violazioni inavvertibili sono considerate:

  • Passando il colpo a causa della disattenzione.
  • Campo erroneamente disegnato: un sistema di coordinate errato o dimensioni del quadrato.
  • Il numero di nave supera il desiderato.
  • Uno dei giocatori ha spiato il collocamento del sottomarino nell'altro.
  • Nascondere colpire.
  • L'ultima nave one-challenge è un avversario nel corso del gioco nell'ultima cella gratuita. Per evitare l'inganno, disegnare navi e il campo sul volantino in un unico colore, e sparare gli scatti un'altra matita o maniglia.

Battaglia Sea è un gioco abbastanza eccitante. Ha familiarità con molti adulti e bambini. Le sue regole sono semplici, chiunque può ricordarli. Puoi giocare quasi ovunque. Tutto ciò che è necessario per questo è un afondo della cella e la maniglia.