Kako nastaju nove slike lutaka. Efekt manga lutke u Photoshopu Kreiranje slike lutke u Photoshopu

Napravite izgled lutke u Photoshopu

1) Djevojčica već izgleda kao lutka, ali to nije dovoljno. Da bismo crte lica "uklopili" na lutkarske, potrebna nam je plastika lica. U meniju na vrhu nalazimo Filter "Filteri" ispod Liqify "Plastika". Ili ukucamo kombinaciju tipki Shift + Ctrl + X.

Odaberite alat "Warp", veličine približno 30 piksela. Lagano deformirajte dijelove lica kao što je prikazano na fotografiji. Zategnite usne na rubovima i rastegnite ih malo gore-dolje kako biste stvorili oblik mašne. Oči u uglovima treba malo proširiti kako bi izgledale veće, a nos sa strane je uži. Samo se nemojte zanositi! Premali nos i oči na podu lica nam ne služe.

2) Odlučili smo se za obrasce. Sada moramo transformirati kožu naše buduće lutke. Nisam se dugo mučio i odabrao sam, po mom mišljenju, najlakši način.
Duplirajte naš sloj i u Filteri odaberite "Blur" u njemu "Blur on the surface" (Filter> Blur> Surface Blur) sa približno istom vrijednošću kao na fotografiji (11-15). I .. vidimo ovaj rezultat.

Sve je u redu, ali neki dijelovi lica izgledaju aljkavo. Da to popravimo, trebamo zgrabiti gumicu. Postavite Opacity na 45% i obrišite usne, nozdrve, oči i obrve. Kao i djevojčina kosa.
Evo! Sad šta nam treba! Spajamo slojeve jer oni fragmenti koje smo izbrisali neće biti obrađeni.

3) Uradili smo najjednostavniju stvar sa vama! Ali nakon zamagljivanja, djevojčino lice je počelo izgledati ravno. Naglasci i sjene na licu treba povećati. Poželjno je, naravno, da imate približnu predstavu o anatomskoj strukturi lica osobe, u tom slučaju će vam biti lakše.
Postoji mnogo opcija za renderovanje senki, ali mi ćemo koristiti sivi sloj u režimu mekog svetla.
Kreirajte novi sloj i popunite ga sa 50% sive boje. To se može učiniti sljedećom kombinacijom tipki Shift + F5. U prozoru koji se pojavi odaberite 50% sive.


Postavite naš sloj na "soft light" mod i slikajte pomoću alata Dodge Tool i Burn Tool.
osvjetljavanje:
linija nosa
nosna krila
kapci
čelo
usne
jagodice (obrazi)
bradu
odsjaj na kosi
vrat
Zamračenje:
nozdrve
obrve
spoljašnji deo jagodičnih kostiju
unutrašnja linija usta i nazolabijalni nabor
viski

Ovako izgleda naša maska ​​u normalnom načinu rada.

4) Sada smo skoro stigli. Ostaje ispraviti oči i učiniti ih izražajnijim!
Svi znaju da lutke odlikuju velike guste trepavice, dok ih naše lutke imaju vrlo male. Možeš koristiti Različiti putevi ekstenzija trepavica, crtanje rukom ili olovkom. Predlažem vam lakšu opciju ... nadogradite četkicama. Vjerovatno imate sličan set trepavica, ako ne, onda ih možete preuzeti ovdje.
Napravite novi sloj i odaberite odgovarajuću veličinu i boju za trepavice. Sve ovisi o vašim željama. Ako niste zadovoljni kako trepavica leži, možete to popraviti klikom
Ctrl + T. Pritisnite desnu tipku miša i u prozoru koji se pojavi odaberite deformaciju i ispravite cilije.

Napravili smo trepavice, sada moramo dodati više izražajnosti očima. Ovo radim sa Dodge Tool-om i Burn Tool-om. Zatamnim obrve, dajući im oblik, i rubove šarenice oka. Poželjno je posvijetliti samu šarenicu.


Pokazao sam vam glavne tačke stvaranja efekta lutke. Ostalo je vaša mašta i želje. Možete dodati nove elemente u obliku mašne ili ogrlice, igrati se bojom i sjenama. Nadam se da će vam ovaj tutorijal biti od pomoći.

Evo šta se dogodilo:

U ovom tutorialu ćemo sliku djevojčice transformirati u lutku sa blagim Manga efektom i omekšavanjem kože kako bismo dobili željeni rezultat.

Finalna slika

Prvo otvorite sliku azijske djevojke u Photoshopu.

Naša slika je skoro savršena, ali moramo sakriti neke nesavršenosti poput pirsinga itd. Da biste to učinili, odaberite alat Alat za kist za iscjeljivanje mjesta(J) (Spot Healing Brush) i kliknite na nesavršenosti koje želite sakriti.

Zatim ćemo transformirati neke dijelove lica pomoću filtera. Liquify(plastika). Da biste to učinili, idite na meni Filtriraj -Liquify(Filter - plastični). Koristićemo dva alata - PuckerAlat (S)(Smanjenje) i BloadAlat (B) (Naduvanost).

Otvorite oči i zategnite obraze, nos i usne.

Kada završite s plastikom, duplirajte sloj ( Ctrl + J) i idite na meni Filter> Zamućenje> Zamućenje površine ( Filter - Zamućenje - Zamućenje površine).

Zatim idite na meni Filter> Buka> Prašina i ogrebotine ( Filter - Buka - Prašina i ogrebotine).

Sada moramo sakriti cijelu sliku i otkriti samo kožu. Za ovo ćemo koristiti Maska sloja ( Maska sloja). Idite na meni Layer> Layer Mask> Sakrij sve(Sloj - Maska sloja - Sakrij sve). Maska će potpuno sakriti sloj.

Odaberite bijelu meku četka(Alat za četkicu) c Opacity(Neprozirnost) 60% i Flow(Pritisnite) 30% i počnite otkrivati ​​kožu na sloj maski. Pokažite i svoju kosu.

Savjet: ako želite vidjeti masku, držite pritisnutu tipku Alt i kliknite na ikonu maske u panelu slojeva. Klikom na sličicu sloja vraća se vidljivost samog sloja. V u ovom slučaju- nemojte pogriješiti kada birate između maske i sloja. Ova greška zbunjuje neke početnike.

Napravite novi sloj (Ctrl + Shift + N), odaberite alat Alat za četkicu(B) (Četkica) sa istim postavkama kao u gornjem koraku i obojite oči kao što je prikazano ispod. Boja kista je #bebbbd.

Otvorite 3D sliku - oči, kreirajte ovalni odabir pomoću Pero(Feather) 20 px i kopirajte odabir na novi sloj (Ctrl + J).

Zatim idite na meni Filter - Liquif(Filter - Plastika) i alatom proširite zjenicu Alat za učitavanje (B)(naduvanost).

Premjestite uređeno oko na posao.

Kreirajte novi sloj. Odaberite nježnu bijelu četka(Alat za četkicu) (B) i nacrtajte dva svjetla kao što je prikazano ispod.

Alat za četkicu(B) i koristeći priloženi set četkica, obojite trepavice kao što je prikazano ispod. Iskrivite ih ako je potrebno.

Ponovite iste korake za drugo oko.

Napravite još jedan sloj i popunite ga sa 50% sive tako što ćete pritisnuti prečicu na tastaturi Shift + F5.

Promijenite način miješanja ovog sloja u Overlay(preklapanje).

Sledeći trenutak je Dodge/ Burn(Dodge / Burn) - Ovo je veoma važno. I to ne treba zanemariti ako želite odlične rezultate. Pomoću datih alata obojite svjetla i sjene kao što je prikazano ispod. Koristite meku četku.

Kreirajte novi sloj. Odaberite alat Alat za četkicu(B) (četkica), neprozirnost (prozirnost) 60% i Flow(Pritisnuti) 30%, boja # eb7b83, farbajte rumenilo i obojite usne.

Vjerovatnoće Adobe photoshop idu daleko dalje od retuširanja digitalnih bitmapa, dodavanja različitih rezultata na njih, itd. Jedna od vrsta obrade stvarnih slika u ovom grafičkom uređivaču je njihova stilizacija na određeni način. Dakle, na fotografiji osoba smije napraviti lutku lice koji izgleda izuzetno autentično u kombinaciji s pravom pozadinom.

Trebaće ti

  • - početna fotografija;
  • - Adobe Photoshop.

Instrukcije

1. Otvorite početnu fotografiju u Adobe Photoshopu koja sadrži lice koje želite da napravite lutkom. Pretvorite trenutni sloj iz pozadine u jezgru. Da biste to učinili, odaberite Layer, New i “Layer From Background…” iz menija.

2. Kopirajte obrve, oči, usta i nos u odvojene slojeve. Za odabir željenog fragmenta koristite alat Poligonalni laso. Istovremeno, ostavite malu rezervu sa slikom kože oko rubova. Pritisnite Ctrl + J ili izaberite iz menija Layer, New i “Layer via Copy” da kreirate sloj sa kopijom selekcije. Prenesite svako oko i obrvu u poseban sloj. Kopirajte nos, počevši od mjesta koje se nalazi iznad mosta nosa.

3. Izbrišite obrve, usta i dno nosa na početnoj slici. Isključite vidljivost svih slojeva osim originalnog. Prebaci se na to. Aktivirajte alat Clone Stamp, uzmite udobnu četku za rad. Izvršite odvažno retuširanje. Završite neravnine pomoću alata Patch i Healing Brush.

4. Napravite oči za lutke. Uključite vidljivost sloja sa slikom jednog oka i prebacite se na njega. Aktivirajte način transformacije skaliranjem, preferirajući menije Uređivanje, Transformacija i Skaliranje. Kliknite na dugme Održavaj odnos širine i visine na gornjoj ploči ili pritisnite i držite taster Shift. Povećajte oko 1,5-2 puta. Primijenite transformaciju dvostrukim klikom na centar selekcije. Koristite alat Move da biste pravilno pozicionirali transformiranu sliku. Uradite isto sa drugim okom.

5. Prebacite se na sloj za usta. Smanjite ga. Koristite istu transformaciju skaliranjem. U ovom slučaju, međutim, dopušteno je ne aktivirati način mehaničkog održavanja proporcija, snažnijeg istezanja ili vertikalnog stiskanja usta.

6. Obradite sliku nosa. Nakon primjene transformacije skaliranja, smanjite je 1,5-2 puta, ali samo horizontalno. Koristite alat Move da biste ga pravilno postavili iznad nosa na početnoj slici.

7. Deformirajte obrve u režimima Distort ili Warp, preferirajući odgovarajuće stavke u odeljku Transform u meniju Uredi. Neka budu tanji i rastegnutiji prema gore i u stranu.

8. Pomiješajte deformirane fragmente na odvojenim slojevima sa slikom glavnog lica. Aktivirajte alat Eraser. Postavite četkicu kao način rada. Odaberite četkicu udobne veličine i vrste. Smanjite neprozirnost na 20-30%. Prebacite se između slojeva i obrišite rubove fragmenata tako da se glatko stapaju s pozadinom. Spojite slojeve, birajući Flatten Image iz menija Layer. Upotrijebite kist za zamućenje i iscjeljivanje da biste podesili neravnine kože i prihvatljive nesavršenosti na slici na šavovima.

9. Uštedjet ćete ukupan iznos. Pritisnite Ctrl + Shift + S. Odaberite odgovarajući format, unesite naziv datoteke. Kliknite na Save.

Povezani video zapisi

Pitao sam se kakav je svijet lutkarstva.
Fabrički napravljene lutke i lutke koje se stvaraju fragmentarno ili potpuno ručno su veoma različite.
Ne radi se čak ni o posebnosti dela, već o tome da je u svakom od njih utkan delić autorove duše.

I sada ćemo malo pogledati u svijet stvaranja nove slike lutaka. Pomalo, jer granice u ovom pitanju jednostavno ne postoje i nemoguće je pokriti sve odjednom.
Pravi ljubitelji lutkarstva svoju strast prema lutkama pretvorili su u kategoriju umjetnosti, jer one povezuju i umjetnička vještina, te vještina modeliranja i krojenja, izrade dodataka, umijeće fotografije. Kreirajte priče i slike koje su bliske stvarnim Svakodnevni život, neko za fantaziju.

Dakle, počnimo...

Prije svega, "staro" lice, kako se sugerira u komentarima rukella , isprati acetonom, a novi se nanosi akrilnim bojama.

Na slikama redoslijed radnji na slici izgleda ovako:

Da biste stvorili življi izgled, potrebno je ocrtati sjenu sa pokretnog gornjeg kapka, kao što je prikazano na slici 4, kao i ocrtati sam gornji kapak (izuzetak je da azijski tip lica nema ovaj kožni nabor ili ga nema izgovara).
Na kraju dodajte naglaske, kao na ilustraciji 5, jer oči su stalno vlažne i zdrav sjaj im neće štetiti. :)

A sljedeća ilustracija pokazuje kako možete prikazati usne lutke.

Zaključak je sljedeći: glavni ton usana je postavljen, a zatim se mjesto gdje se usne susreću iscrtava zasićenijom nijansom. Nakon toga, istom nijansom, tankim kistom (0-2), stvara se efekat nabora na usnama mekim, zaobljenim linijama. A završni dodir, po želji, je dodavanje sjaja usnama svjetlijom bojom nanošenjem različitih veličina tačaka duž linije usana, duž njenog najkonveksnijeg dijela.

Važne tačke koje treba zapamtiti kada radite s akrilnim bojama:

1. Boje se brzo suše, tako da na paletu nanosite vrlo malo boje i povremeno je „osvježite“ vodom. Možete koristiti i male staklenke (2 ml) gvaša, razrijediti akrilnu boju vodom i dobro zatvoriti poklopce između korištenja.

2. Akrilne boje jako se brišu, pa prije nego krenete slikati po licima lutaka, treba malo vježbati na papiru ili nekom drugom "platnu" što nije šteta.

3. Sačekajte da se prethodni sloj boje osuši, inače se boja može neravnomjerno rasporediti, u grudvicama.

Nekoliko primjera ažuriranih lutaka i njihove "akrilne šminke" s različitim stupnjevima realizma.








Instrukcije

Otvorite originalnu fotografiju koja sadrži lice koje želite da napravite lutkom u Adobe Photoshopu. Pretvorite trenutni sloj iz pozadinskog u glavni. Da biste to učinili, odaberite Layer, New i "Layer From Background..." iz menija.

Kopirajte obrve, oči, usta i nos u odvojene slojeve. Koristite alat Polygonal Lasso za odabir željenog fragmenta. Istovremeno, ostavite malu marginu sa slikom kože oko rubova. Pritisnite Ctrl + J ili odaberite Layer, New i "Layer via Copy" iz menija da kreirate sloj sa kopijom selekcije. Prenesite svako oko i obrvu u poseban sloj. Kopirajte nos, počevši od mjesta koje se nalazi iznad mosta nosa.

Izbrišite obrve, usta i dno nosa na originalnoj slici. Isključite vidljivost svih slojeva osim originalnog. Prebaci se na to. Aktivirajte alat Clone Stamp, uzmite četkicu s kojom je udobno raditi. Izvršite grubo retuširanje. Završite neravnine pomoću alata Patch i Healing Brush.

Napravite oči za lutke. Uključite vidljivost sloja sa slikom jednog oka i prebacite se na njega. Aktivirajte način transformacije skaliranjem odabirom Uredi, Transformiraj i Skaliraj iz menija. Kliknite na dugme Održavaj odnos širine i visine na gornjoj ploči ili pritisnite i držite taster Shift. Povećajte oko 1,5-2 puta. Primijenite transformaciju dvostrukim klikom na centar selekcije. Koristite alat Move da biste precizno pozicionirali transformiranu sliku. Uradite isto sa drugim okom.

Prebacite se na sloj za usta. Smanjite ga. Koristite istu transformaciju skaliranjem. U ovom slučaju, međutim, možete odabrati da ne aktivirate režim automatskog određivanja proporcija istezanjem ili vertikalno stiskanjem usta.

Obradite sliku nosa. Nakon primjene transformacije skaliranja, smanjite je 1,5-2 puta, ali samo horizontalno. Upotrijebite alat Move da ga postavite točno preko nosa na originalnoj slici.

Deformirajte obrve u modovima Distort ili Warp odabirom odgovarajućih stavki u odeljku Transform u meniju Uredi. Neka budu tanji i rastegnuti prema gore i u stranu.

Pomiješajte deformirane fragmente na odvojenim slojevima sa slikom glavnog lica. Aktivirajte alat Eraser. Postavite četkicu kao način rada. Odaberite četkicu odgovarajuće veličine i vrste. Smanjite neprozirnost na 20-30%. Prebacite se između slojeva i obrišite rubove fragmenata tako da se glatko stapaju s pozadinom. Spojite slojeve odabirom Flatten Image iz menija Layer. Koristite četkicu za zamagljivanje i iscjeljivanje da popravite neravnine kože i moguće nesavršenosti na slici na šavovima.

Sačuvajte rezultat. Pritisnite Ctrl + Shift + S. Odaberite odgovarajući format, unesite naziv datoteke. Kliknite na Save.