Как се създават нови образи на кукли. Куклен манга ефект във Photoshop Създаване на изображение на кукла във Photoshop

Създайте вид на кукла във Photoshop

1) Момичето вече прилича на кукла, но това не е достатъчно. За да "паснем" чертите на лицето към по-кукленоподобните, имаме нужда от лицева пластмаса. В горното меню намерете Filter "Filters" под Liqify "Plastic". Или въвеждаме клавишната комбинация Shift + Ctrl + X.

Изберете инструмента Warp, с размер около 30px. Внимателно деформирайте части от лицето, както е показано на снимката. Стегнете устните в краищата и разтегнете малко нагоре и надолу, за да създадете форма на лък. Очите в ъглите трябва да бъдат направени малко по-широки, така че да изглеждат по-големи, а носът отстрани да е по-тесен. Само не се увличайте! Твърде малкият нос и очите на пода на лицето са безполезни за нас.

2) Решихме формулярите. Сега трябва да трансформираме кожата на нашата бъдеща кукла. Не се мъчих дълго време и избрах според мен най-лесния начин.
Дублирайте нашия слой и във Филтри изберете "Blur" в него "Blur on the surface" (Filter> Blur> Surface Blur) с приблизително същата стойност като на снимката (11-15). И .. виждаме този резултат.

Всичко е наред, но някои части от лицето изглеждат небрежни. За да поправим това, трябва да вземем гумата. Задайте Opacity на 45% и изтрийте устните, ноздрите, очите и веждите. Така е и косата на момичето.
Тук! Сега какво ни трябва! Обединяваме слоевете, защото тези фрагменти, които изтрихме, няма да се обработват.

3) Направихме най-простото нещо с вас! Но след замъгляване лицето на момичето започна да изглежда плоско. Акцентите и сенките на лицето трябва да бъдат увеличени. Желателно е, разбира се, да имате приблизителна представа за анатомичната структура на лицето на човек, в този случай ще ви бъде по-лесно.
Има много опции за изобразяване на сенките, но ще използваме сив слой в режим "мека светлина".
Създайте нов слой и го запълнете с 50% сиво. Това може да стане със следната клавишна комбинация Shift + F5. В прозореца, който се показва, изберете 50% сиво.


Задайте нашия слой на мека светлина и рисувайте с Dodge Tool и Burn Tool.
Изсветляване:
линия на носа
носни крила
клепачите
челото
устни
скули (бузи)
брадичката
отблясъци върху косата
врата
потъмняване:
ноздри
вежди
външната част на скулите
вътрешна линия на устата и назолабиална гънка
уиски

Ето как изглежда нашата маска в нормален режим.

4) Сега сме почти там. Остава да коригирате очите и да ги направите по-изразителни!
Всеки знае, че куклите се отличават с големи дебели мигли, докато нашите кукли ги имат много малки. Можеш да използваш различни начиниудължаване на мигли, рисуване на ръка или с химикал. Предлагам ви по-лесен вариант ... натрупване с четки. Вероятно имате подобен набор от мигли, ако не, тогава можете да ги изтеглите от тук.
Създайте нов слой и изберете подходящ размер и цвят за миглите. Всичко зависи от вашите предпочитания. Ако не сте доволни от това как лежи миглите, можете да го поправите, като щракнете
Ctrl + T. Натиснете десния бутон на мишката и в прозореца, който се показва, изберете деформацията и коригирайте ресничките.

Направихме миглите, сега трябва да добавим повече изразителност към очите. Правя това с Dodge Tool и Burn Tool. Потъмнявам веждите, придавайки им форма и ръба на ириса на окото. Желателно е да изсветлите самия ирис.


Показах ви основните моменти за създаване на куклен ефект. Останалото е вашето въображение и предпочитания. Можете да добавяте нови елементи под формата на лък или колие, да играете с цвят и сенки. Надявам се да намерите този урок за полезен.

Ето какво се случи:

В този урок ще трансформираме снимката на момичето в кукла с лек манга ефект и омекотяване на кожата, за да постигнем желания резултат.

Крайно изображение

Първо отворете изображение на азиатско момиче във Photoshop.

Нашето изображение е почти перфектно, но трябва да скрием някои несъвършенства, като пиърсинг и т.н. За да направите това, изберете инструмента Инструмент за точкова лечебна четка(J) (Spot Healing Brush) и кликнете върху несъвършенствата, които искате да скриете.

След това ще трансформираме някои части от лицето с помощта на филтър. Втечняване(Пластмаса). За да направите това, отидете в менюто филтър -Втечняване(филтър - пластмаса). Ще използваме два инструмента - Набъбванеинструмент (С)(Свиване) и Натоварванеинструмент (Б) (Подуване на корема).

Отворете очите си и стегнете бузите, носа и устните.

Когато приключите с пластмасата, дублирайте слоя ( Ctrl + J)и отидете в менюто Филтър> Размазване> Повърхностно размазване (Филтър - Размазване - Размазване на повърхността).

След това отидете в менюто Филтър> Шум> Прах и драскотини (Филтър - Шум - Прах и драскотини).

Сега трябва да скрием цялото изображение и да разкрием само кожата. За това ще използваме Маска на слоя (Маска на слоя). Отидете в менюто Layer> Layer Mask> Hide All(Слой - Маска на слоя - Скриване на всички). Маската ще скрие напълно слоя.

Изберете меко бяло четка(Инструмент за четка) c Непрозрачност(Непрозрачност) 60% и Поток(Натиснете) 30% и започнете да разкривате кожата върху маската на слоя. Покажете и косата си малко.

Съвет: ако искате да видите маската, задръжте натиснат клавиш Alt и щракнете върху иконата на маската в панела на слоевете. Щракването върху миниатюрата на слоя връща видимостта на самия слой. V този случай- да не сбъркате, когато избирате между маска и слой. Тази грешка е объркваща за някои начинаещи.

Създайте нов слой (Ctrl + Shift + N), изберете инструмента Четка(B) (Четка) със същите настройки като в горната стъпка и рисувайте върху очите, както е показано по-долу. Цветът на четката е #bebbbd.

Отворете 3D изображението - очи, създайте овална селекция с Перо(Перо) 20 px и копирайте селекцията в нов слой (Ctrl + J).

След това отидете в менюто Филтър - Течност(филтър - пластмаса) и разширете зеницата с инструмента Инструмент за зареждане (B)(Подуване на корема).

Преместете редактираното око на работа.

Създайте нов слой. Изберете меко бяло четка(Инструмент за четка) (B) и нарисувайте две акценти, както е показано по-долу.

Четка(B) и с помощта на предоставения комплект четки боядисайте миглите, както е показано по-долу. Изкривете ги, ако е необходимо.

Повторете същите стъпки за другото око.

Създайте друг слой и го запълнете с 50% сиво, като натиснете клавишната комбинация Shift + F5.

Променете режима на смесване на този слой на Наслояване(Припокриване).

Следващият момент е Dodge/ Горя(Dodge / Burn) - Това е много важно. И не бива да се пренебрегва, ако искате страхотни резултати. С тези инструменти рисувайте в светлините и сенките, както е показано по-долу. Използвайте мека четка.

Създайте нов слой. Изберете инструмент Четка(B) (Четка), Opacity (Непрозрачност) 60% и Поток(Натиснете) 30%, цвят # eb7b83, боя с руж и боя над устните.

Вероятности Адобе Фотошопотиват далеч отвъд ретуширането на цифрови растерни изображения, добавянето на различни резултати към тях и т.н. Един от видовете обработка на реални изображения в този графичен редактор е тяхната стилизация по определен начин. Така че на снимката човек има право да направи кукла лицекойто изглежда изключително автентичен, когато се комбинира с правилния фон.

Ще имаш нужда

  • - начална снимка;
  • - Адобе Фотошоп.

Инструкции

1. Отворете началната снимка в Adobe Photoshop, която съдържа лицето, което искате да направите куклата. Преобразувайте текущия слой от фонов в ядро. За да направите това, изберете Layer, New и „Layer From Background…“ от менютата.

2. Копирайте изображенията на веждите, очите, устата и носа в отделни слоеве. За да изберете желания фрагмент, използвайте инструмента Polygonal Lasso. В същото време оставете малък резерв с изображението на кожата по краищата. Натиснете Ctrl + J или изберете от менюто Layer, New и „Layer via Copy“, за да създадете слой с копие на селекцията. Прехвърлете всяко око и вежда на отделен слой. Копирайте носа, като започнете от мястото, разположено над моста на носа.

3. Изтрийте веждите, устата и долната част на носа в първоначалното изображение. Изключете видимостта на всички слоеве с изключение на оригинала. Преминете към него. Активирайте инструмента Clone Stamp, вземете удобна четка за работа. Извършете смело ретуширане. Завършете неравностите с инструментите Patch и Healing Brush.

4. Направете очи за кукла. Включете видимостта на слоя с изображението на едно от очите и превключете към него. Активирайте режима на трансформация чрез мащабиране, като предпочитате менютата Edit, Transform и Scale. Щракнете върху бутона Поддържане на съотношението в горния панел или натиснете и задръжте клавиша Shift. Увеличете окото 1,5-2 пъти. Приложете трансформацията, като щракнете двукратно в центъра на селекцията. Използвайте инструмента Преместване, за да позиционирате правилно трансформираното изображение. Направете същото с второто око.

5. Преминете към слоя за уста. Намалете го. Използвайте същата трансформация чрез мащабиране. В този случай обаче е позволено да не се активира режимът на механично поддържане на пропорциите, по-мощно разтягане или притискане на устата вертикално.

6. Обработете изображението на носа. След като приложите мащабна трансформация, свийте я 1,5-2 пъти, но само хоризонтално. Използвайте инструмента Move, за да го позиционирате правилно над носа в първоначалното изображение.

7. Деформирайте веждите в режими Distort или Warp, като предпочитате съответните елементи от секцията Transform на менюто Edit. Направете ги по-тънки и опънати нагоре и настрани.

8. Смесете деформираните фрагменти на отделни слоеве с основното изображение на лицето. Активирайте инструмента Eraser. Задайте четка като режим на работа. Изберете четка с удобен размер и вид. Намалете непрозрачността до 20-30%. Превключвайте между слоевете и изтрийте ръбовете на фрагментите, така че да се слеят плавно с фона. Обединете слоевете, като изберете Flatten Image от менюто Layer. Използвайте четката за размазване и заздравяване, за да коригирате неравностите на кожата и приемливите несъвършенства на изображението по шевовете.

9. Ще спестите общата сума. Натиснете Ctrl + Shift + S. Изберете подходящия формат, въведете името на файла. Щракнете върху Save.

Подобни видеа

Чудех се какъв е светът на кукленото изкуство.
Фабрично направени кукли и кукли, които са създадени фрагментарно или напълно със собствените си ръце, са много различни.
Дори не става дума за уникалността на творбата, а за това, че във всяка една от тях е заложена частица от душата на автора.

И сега ще погледнем малко в света на създаването на нов образ на кукли. Малко, защото границите по този въпрос просто не съществуват и е невъзможно да се покрие всичко наведнъж.
Истинските фенове на кукленото изкуство превърнаха страстта си към куклите в категорията на изкуството, защото те свързват и художествено умение, и умението за моделиране и шиене, изработка на аксесоари, изкуството на фотографията. Създавайте истории и изображения, някой, близък до реалния Ежедневието, някой да фантазира.

И така, да започнем...

На първо място, "старото" лице, както се предлага в коментарите rukella , отмива се с ацетон, а новата се нанася с акрилни бои.

На снимките последователността от действия в картината изглежда така:

За да създадете по-оживен вид, трябва да очертаете сянката от подвижния горен клепач, както е показано на фигура 4, както и да очертаете самия горен клепач (с изключение, че азиатският тип лице няма тази кожна гънка или не се произнася).
В края добавете акценти, както е на илюстрация 5, т.к очите са постоянно влажни и здравият блясък няма да им навреди. :)

И следващата илюстрация показва как можете да изобразите устните на кукла.

Същността се свежда до следното: основният тон на устните се задава, след което мястото, където устните се срещат, се очертава с по-наситен нюанс. След това, със същия нюанс, с тънка четка (0-2), ефектът на гънки върху устните се създава с меки, заоблени линии. И последният щрих, ако желаете, е да добавите блясък към устните с по-светла боя, като нанесете различни по размер точки по линията на устните, по най-изпъкналата й част.

Важни моменти, които трябва да запомните, когато работите с акрилни бои:

1. Боите изсъхват бързо, така че нанасяйте много малко боя върху палитрата и периодично я „освежавайте“ с вода. Можете също да използвате малки бурканчета (2 ml) гваш, като разредите акрилната боя с вода и плътно затваряте капаците между употребите.

2. Акрилни боине изтривайте добре, следователно, преди да започнете да рисувате върху лицата на кукли, трябва да потренирате малко върху хартия или някакво друго "платно", което нямате нищо против.

3. Изчакайте, докато предишният слой боя изсъхне, в противен случай боята може да се разпредели неравномерно, на бучки.

Няколко примера за актуализирани кукли и техния „акрилен грим“ с различна степен на реализъм.








Инструкции

Отворете в Adobe Photoshop оригиналната снимка, съдържаща лицето, което искате да направите кукла. Преобразувайте текущия слой от фонов в основен. За да направите това, изберете Layer, New и "Layer From Background ..." от менютата.

Копирайте изображенията на веждите, очите, устата и носа в отделни слоеве. За да изберете желания фрагмент, използвайте инструмента Polygonal Lasso. В същото време оставете малко поле с изображението на кожа около краищата. Натиснете Ctrl + J или изберете Layer, New и "Layer via Copy" от менютата, за да създадете слой с копие на селекцията. Прехвърлете всяко око и вежда на отделен слой. Копирайте носа, като започнете от мястото, разположено над моста на носа.

Изтрийте веждите, устата и долната част на носа в оригиналното изображение. Изключете видимостта на всички слоеве с изключение на оригинала. Преминете към него. Активирайте инструмента Clone Stamp, вземете четка, с която е удобна за работа. Извършете грубо ретуширане. Завършете неравностите с инструментите Patch и Healing Brush.

Направете очи за кукла. Включете видимостта на слоя с изображението на едно от очите и превключете към него. Активирайте режима на трансформация чрез мащабиране, като изберете Edit, Transform и Scale от менютата. Щракнете върху бутона Поддържане на съотношението в горния панел или натиснете и задръжте клавиша Shift. Увеличете окото 1,5-2 пъти. Приложете трансформацията, като щракнете двукратно в центъра на селекцията. Използвайте инструмента Преместване, за да позиционирате точно трансформираното изображение. Направете същото с второто око.

Преминете към слоя за уста. Намалете го. Използвайте същата трансформация чрез мащабиране. В този случай обаче можете да изберете да не активирате режима на автоматично пропорциониране, като разтягате или стискате устата си по-вертикално.

Обработете изображението на носа. След като приложите мащабна трансформация, свийте я 1,5-2 пъти, но само хоризонтално. Използвайте инструмента Move, за да го позиционирате точно над носа в оригиналното изображение.

Деформирайте веждите в режими Distort или Warp, като изберете съответните елементи в секцията Transform на менюто Edit. Направете ги по-тънки и опънати нагоре и настрани.

Смесете деформираните фрагменти на отделни слоеве с основното изображение на лицето. Активирайте инструмента Eraser. Задайте четка като режим на работа. Изберете четка с подходящ размер и вид. Намалете непрозрачността до 20-30%. Превключвайте между слоевете и изтрийте ръбовете на фрагментите, така че да се слеят плавно с фона. Обединете слоевете, като изберете Flatten Image от менюто Layer. Използвайте четката за размазване и заздравяване, за да работите върху неравностите на кожата и възможните несъвършенства на изображението по шевовете.

Запазете резултата. Натиснете Ctrl + Shift + S. Изберете подходящия формат, въведете името на файла. Щракнете върху Save.